[樂游網導讀]沃土是一款戰旗回合RPG游戲,這部作品風格有些類似魔力寶貝,玩家可以通過不同屬性加點得到不同的角色體驗,而且不一樣的屬性技能也會不同。
沃土是一款戰旗回合RPG游戲,這部作品風格有些類似魔力寶貝,玩家可以通過不同屬性加點得到不同的角色體驗,而且不一樣的屬性技能也會不同,下面是火賊加點攻略,有興趣可以試試。
火賊加點及注意事項
炸彈技能
火2。能量4點(就是4回合爆炸
火3.能量5點
火4,能量3點
火2、火3、火4,都是放置在地上(不占格子,隊友敵人都可以踩上去
通過遙控或者機器人或者其他技能攻擊減少能量層數,到0的時候爆炸。
如果能量為1的時候,將會在放置者下回合開始的時候爆炸。
接下來說的是火盜賊最直觀的一種輸出,就是引爆炸彈。
遙控引爆,升滿后每次費1ap,每回合不限次數
看到遙控引爆這個技能,LZ一開始也以為是瞬發爆炸,開心的放了一個炸彈然后按遙控。
“滴”的一下之后留言....不對,是什么都沒發生,就是炸彈的能量減少了1點。
是的這個不是馬上引爆,不要想著用這個瞬間引爆火3,因為你要按5次,把炸彈能量清零了它才會爆炸= =
很多人大失所望會覺得,這不坑爹嗎!
那我豈不是每回合要10ap才能引爆一個火3炸彈?!
這時候其實就可以用上
把直線上的炸彈吸回來,再直線發射出去,不過要注意的是手上吸著炸彈的時候只能移動或者再按一次此技能發射炸彈,不能使用其他技能而且每回合只能重新布置一次,也就是只能移動一個炸彈。
由于后知后覺沒有升這個技能,但是火盜賊越快升滿這個技能越好。滿級的機器人有30點mp,移動力簡直比土寶還霸氣,而且可以推、拉、攜帶、引爆炸彈,做各種主人能做的工作,幫助你更好的布置戰場。
回到原話。既然引爆不是瞬發的,那要如何用炸彈進行輸出。
就是把炸彈放在互相的爆炸范圍里,比如
這時候只要引爆能量少的那個炸彈,爆炸會同時觸發范圍內的炸彈,可以達到連鎖反應。
活用上面兩個天賦,可以做到先布置好炸彈,然后制造一個能量較少的炸彈扔到炸彈堆里,就會轟!!!的一大片。
除了直接引爆炸彈(畢竟敵人會移動,而且每回合ap有限)
被動的炸彈狂魔還提供了另一種輸出方式
效果如下
技能上寫的是“炸彈一個挨一個”,但是實驗證明,只要是三個炸彈存在于同一個十字上,每個相鄰一格也是可以形成火海的。
每個在火海中開始回合、移動的角色(包括自己和隊友)
都會受到傷害。
最直接的方法是制造一片火海讓敵人去踩(或者告訴隊友,我要開始坑你們了)
或者使用
使敵人在火海范圍內位移,強制受到火海的傷害。
這個技能不知道是翻譯問題還是咋的,很多人包括LZ都以為這是把一個敵人移到十萬八千里外的炸彈堆里的神技,其實不然。
這技能是當敵人存在于炸彈為中心的3x3的范圍內,也就是讓在炸彈旁邊的敵人在這個范圍內里不斷瞬移的技能。
如果不是有火海的話,這估計就是個白癡技能,但是有了火海,就可以讓敵人受到像狂戰暈動癥一樣的傷害,每次鞭打下去都會讓敵人有移動傷害。
比如這樣,小石頭人被鞭打后,它只會在它身后的炸彈為中心的3x3范圍內位移
這是鞭打后,敵人位移了一格,就會受到一次火海中移動的傷害
火海的位置也可以通過放置技能或者機器人來重新布置,只要位置正確就會形成。
所以總的來說,火盜賊的輸出就是靠火海和引爆大量炸彈達到大片傷害。
經過一晚上試驗,發現火盜賊的缺點就是輸出不穩定(如果碰到遠程怪死活不來踩火海),還有坑隊友(別說召喚物,隊友自己都不敢走上去
但是只要有輸出,都非常高,適合單刷
要注意的情況
如果單刷,有充裕的技能點的話加一下【逃跑】會比較好,雖然磁鐵可以推開敵人,但是每個敵人只能用一次,而且需要耗費2ap,如果敵人后面有角色或者障礙物的時候會很尷尬。
如果組隊,除非你可以對付面前的所有敵人,不然的話少放火海,靠靈活的扔炸彈來輸出。
因為火海中玩家的傷害不會減少,但是炸彈天賦可以使隊友受到的炸彈傷害減少60%(雖然還是坑隊友,但起碼比弓手的爆炸箭厚道一些= =
加點基本上是+1ap,+1射程,然后+火的屬性點,【炸彈狂魔】天賦可以提供2統率。
基本打法
有9ap可以第一回合放3個【致盲彈】形成火海。
如果8ap的話可以用放2個炸彈,【遙控】使一個剩余1回合,那么下回合兩個炸彈爆炸時,【炸彈狂魔】的天賦會使你有10ap,就可以制造火海了。
天賦除了【炸彈狂魔】、【磁鐵】、【炸彈人】(其實【遙控引爆】反而可以先不加滿
如果加上【逃跑】,和【煙霧】(防惡心遠程怪 )應該會更好吧
不過當然這是后話了,不到100級估計是加不上的了。
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