[樂游網導讀]沃土是一款回合制RPG游戲作品,玩過魔力寶貝的玩家可能會從這款游戲中找到曾經的游戲感受,沃土中玩家可以選擇不同的屬性和技能來修煉。
沃土是一款回合制RPG游戲作品,玩過魔力寶貝的玩家可能會從這款游戲中找到曾經的游戲感受,沃土中玩家可以選擇不同的屬性和技能來修煉,如何才能練就一身本領那還需要看玩家的抉擇和對角色的培養。
刺客PVE攻略
先說技能
選系的話,還是推薦風水或者水火
就是說無論如何請修個水系
為何呢
用過水系的都知道:水系的續航能力簡直牛
吸血可以減少同組奶媽的負擔,同時還能省面包錢
當然風火也不是不行,輸出很猛,但是鑒于刺客本身皮就不厚,有個續航技能總是比較保險
至于哪些技能有用
火系:
推薦修火1、4、5
火1、4作為3ap和4ap技能,搭配使用不會浪費ap,疊出血階段能做到輸出最大
火5是神技,輸出夠猛,配合出血造成的傷害簡直可怕,如果修火系必修。
如果火作為副系,可考慮放棄火4
水系
推薦修1、5
水1吸血就不提了,啥?你說狼匕?你拿狼匕那21的傷害和我大吸血技能比?
水5的話,傷害夠看,還能偷到1ap,相當于是個4ap的技能
一般水系推薦作為副系
風系
推薦修3、5
風3,自帶加背刺傷害,移動力不足或者隱身后主要的輸出技能
風5,風系主力輸出技能,現版本基本都是10ap,2發丟過去傷害杠杠的,美中不足是需要mp來
發動
風1、2要修么
如果你主修風系的話要修,但是也不需要修滿,這兩個技能作為逃脫技能而使用,大部分時間是用在隱身時,風系作為副系或者水火系就拿來當普通的位移技能就好了
重點來了
風4——神出鬼沒
這個技能, 請 慎 用
所有系都需要點出這個技能,沒錯
但是點出并不代表你就要一直用它
這個技能最大,最明顯,最讓刺客們痛徹心肺的不足,就是使用一次,就要-25%的最終傷害用兩次后就是-50%,50%!!
于是我看到過開場就直接2發神出鬼沒的刺客。。。當時我看得蛋都碎了。。。難怪都說刺客弱,開場2發神出鬼沒直接-50%傷害你這回合不要想正常輸出了。。。
那這個技能有什么用?
這個技能有4個用途
1.脫出,逃命時很好用
2.實在找不到天然背時,用吧
3.補刀,那些差個幾十血的怪看著也難過,踢死它
4.疊偷襲,不是讓你開場疊!這輪輸出完后,如果有多余的mp,再疊
天賦
天賦里有幾個必點的
1.身手敏捷
加3/5mp的神技。。。請一定要點,用了后馬上就變長腿叔叔
2.分身
無論哪系輸出都會需要的居家旅行必備,和傭兵一樣不怕死又好用的分身
尤其是在用過神出鬼沒之后,可以放一個分身來輸出,這樣那-25%傷害的效果就不會造成影響
了
3.職業殺手
不點請去練騎士。。。
4.向后轉/擾亂
這兩個至少要點滿其中一個,兩個都點滿最好
擾亂因為需要1ap,可以搭配水4使用
但是遇到水抗高的怪又不想浪費那4ap,這種時候向后轉就閃亮登場了。
5.隱身
風系點滿其他系看著點的天賦
無論如何是要點個1點的,因為逃命時絕對好用的技能,還能讓敵人放幾個空炮,比t還好用
天賦里有一個要慎點的
迷蹤步
迷蹤步是刺客的精髓也是刺客的敗筆,pvp是神技。
但是pve時,很容易壞事的一個技能,點了迷蹤后,你就可以和火羊說再見了,或者喱皇帝也可以說再見了
你說在背后放個分身擋著?這等于你是把6ap和4ap用在不觸發迷蹤上了,很直接地影響了輸出,而且火羊ai是優先攻擊站一起的角色,放分身墊背后等于是和火羊說“來砸我啊!”,而且迷蹤到普通格子上不說,迷蹤到debuff的格子上就happy了
比如打城堡迷蹤到即死格,想哭都哭不出來
加點
堆面板,堆面板,還是堆面板
你說暴擊?點什么暴擊。你信不信點了暴擊你的暴擊都出在神出鬼沒上,暴擊靠裝備撐,自己再點個幾點,一般在30左右就好,火刺對暴擊要求比較高,可以考慮多點幾點,點到40左右,剩下的就是加ap,然后元素,mp可以考慮前期加,后期因為盔甲自帶1mp,很多套裝屬性也是1mp,所以一般能從裝備上得到2mp,配合身手敏捷,完全夠用,那100點還不如用來點面板
心得
刺客其實是個不怎么需要用腦的職業,很多人覺得刺客麻煩,主要是在隱身上,但是說真的,我是主修風系的刺客,一場戰斗下來最多用個一次隱身,為什么?
因為沒必要,怪遠的話,隱身扎進怪堆里萬一玩脫就是happy ending,何況后期大部分boss都自帶洞察加成,更不要說所有世界boss那500洞察了,還不如把自己當獸招使,放分身出去代你打,怪的ai一般很少會去打分身。
隱身一般就是逃命,或者為下回合找天然背使用,有時候能用來吸引boss的火力,而且隱身有個致命的不足,怪少時會減傷,只有一個怪的時候-50%的傷害。。。所以不要想著隱身欺負落單的boss了
刺客最需要動腦的地方,還不是隱身,而是找背,刺客就是要打背,所以最好養成找天然背的職業習慣,而不要去依靠神出鬼沒
寧可用身手敏捷繞怪的背后去輸出,或者直接打側臉出向后轉(沒出也沒辦法),至于繞背,這是門藝術,不要怕多走那么幾格,能繞到背后你就贏了,鎖定低的怪,貼臉繞,鎖定高的怪就不要貼著繞了,離開一格繞,而為此,刺客也是需要一些閃避的,在配裝時,要把閃避的因素也考慮進去才行
另外希望廣大刺客朋友多相信自己,不要因為聽別人說刺客不好就放棄,刺客還是很強大的,把裝備搞上去,多練習繞背,意識上去了,刺客的輸出不比騎士低的。
最后放上加點和裝備面板圖,僅供參考
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