[樂游網導讀]沃土是一款非常經典的RPG戰旗回合制游戲,這部作品中玩家可以通過角色不同的屬性加點獲得不一樣的角色體驗,實際游戲其實跟魔力寶貝有些類似。
沃土是一款非常經典的RPG戰旗回合制游戲,這部作品中玩家可以通過角色不同的屬性加點獲得不一樣的角色體驗,實際游戲其實跟魔力寶貝有些類似,有興趣的玩家一定不要錯過。
尚武機制坦克選擇心得
首先要說的機制是“尚武”,整場戰斗都將伴隨這個狀態
玩家使用技能(無論是否攻擊到boss),都會根據消耗的AP/MP/WP數量疊加一定等級的“尚武”,還有踩到場地邊緣的地形也會疊加,輪到boss行動時也會給全場玩家疊加
當玩家結束回合時,會根據身上的尚武等級,增加一個“終極斗士”的buff,具體比例是10“尚武”=1“終極斗士”
“終極斗士”是一個正面buff,會增加攻擊防御鎖定閃避暴擊等等,高等級后甚至會增加APMP
“尚武”除了觸發“終極斗士”,則只剩下一個效果,就是挑釁boss
聰明的小伙伴看到這里已經懂了,應該盡量高的疊加“尚武”但又不要超過T為佳,因為boss總是傾向攻擊“尚武”等級最高的人
同時在“尚武”等級達到一定程度時,boss會使用一些特殊攻擊,比一般攻擊更痛且會扣除全場玩家的“尚武”,請把握好平衡
之后是血量,boss一共20000HP,20000-15000為P1,15000-6000為P2,6000以下P3
P1boss無敵,受到一定量的背刺傷害才解除,這個“一定量”是30AP/MP/WP。沒什么好說的,T鎖住然后其他人打背即可。需要注意的是這30點必須在一回合內完成,這回合打29點,下回合還要重頭開始。
另外還要注意的是boss有一個總攻那么大范圍的AOE,站位分散讓他不能A到兩人的話則不會釋放
P2boss不再無敵,換了一套新的防御機制:“狂怒”
每使用一種特殊技能攻擊boss,就會給他增加一級“狂怒”,“狂怒”使boss更強,同時防御下降
特殊技能包括:風火水土四系,背刺,轉身,扣APMPRA,推,拉,碰撞,傳送,治療等等
“使boss更強”,這話說的很模糊,其實就是boss內建了一套各種效果的技能,你打了他,就解鎖對應的技能
你用風系攻擊,他解鎖風系技能
你背刺或者轉向他,他就會轉身T
你擾亂他,他攻擊就帶失明
于是就根據隊伍情況來決定對他使用什么技能吧,根據經驗一般是疊加個七八層的“狂怒”比較合適
另外疊到14層狂怒可以完成一個成就,有興趣的隊伍可以試試
6000HP以下進入P3,這時不再有防御機制,boss會直接使用各種技能對付你們。當中最有威脅的就是推人了,擊退3格,如果擊退失敗每格造成400固定傷。這個時候就沒有技巧了,盡快擊倒他吧!
最后說說坦克的選擇
目前版本基本只有守護和狂戰可選,當然不排除一些神奇的土熊貓鎖定也能達標,這里不討論
狂戰的優勢明顯,血厚,面對無視抗性的1200固定碰撞傷害游刃有余,且每回合可以對空地拉人把MP用光,保持自己的“尚武”穩定隊伍第一,是大多數隊伍安定的選擇
但守護是不是就沒法T了嗎?不是的。首先對守護來說,“尚武”根本不是問題,無消耗的自我傳送,土5力場的額外AP,都能保持“尚武”穩定領先,這讓其他人可以放心輸出
至于1200碰撞傷,不一定非要硬吃,有很多方法可以避免:
比如高先手用100級球甲跳過P3
比如低先手用50級球甲把1200分攤為兩個600,出格擋的話就是兩個420
比如給隊友完美護甲,讓他來貼身吃boss攻擊
還有更多方法就交給大家思索了
熱門評論
最新評論