[樂游網導讀]對于很多核心玩家們來說,我們除了要享受緊張的劇情體驗以及畫面刺激感外,游戲的戰斗系統也是值得期待的。然而有那么一些游戲,原本游戲的素質很高卻硬生生給超差的戰斗系統拖累,其中就不乏神作!
3.《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)
《鏡之邊緣》真是一款很棒的游戲,有著獨特的美學品味和自由度較大的游戲設置,游戲發布以來廣受好評,發行六年了,受眾不斷擴大,成為現代游戲經典之作。
這個游戲的長處大家都已經有共識了,但戰斗系統真是這款游戲的短板。近身戰斗反應遲緩,并且過渡依賴對出拳和開火的時機的猜測和判斷。
幸運的是,戰斗并不是游戲的主體,這款游戲大多數時候,是在鼓勵玩家逃離戰斗(除了一兩個強制戰斗場景),但認真來講這樣的戰斗系統仍舊成為了這款杰出游戲中的一個污點,常會不合時宜地打斷運行流暢的游戲進程。