[樂游網導讀]一款游戲好不好玩,關卡設計是很重要的。優秀的開發商很清楚什么樣的關卡設計能夠充分調動玩家的積極性,并給他們帶來深刻的印象。本期我們將為那些好奇游戲如何制作的玩家介紹游戲的關卡設計秘籍!
9、調動受眾情緒
電子游戲屬于藝術,這點游戲業不會有太多爭議,所以我們要做的事情不光是把它賣出好價錢,在此之前也要讓你的受眾接受它,像其他藝術一樣調動起情緒被感染。最適合用于類比關卡設計的經典藝術形式也許就是建筑了,不同的場景營造出的空間效果能直接讓玩家感受到你傳達的東西,《古墓麗影》最新作就是個好例子,閉的洞穴、植物蔓生的原始叢林、令人頭暈目眩的山崖……各個空間都是精心挑選的,旨在引發玩家的不同情緒反應。