[樂游網導讀]一款游戲好不好玩,關卡設計是很重要的。優秀的開發商很清楚什么樣的關卡設計能夠充分調動玩家的積極性,并給他們帶來深刻的印象。本期我們將為那些好奇游戲如何制作的玩家介紹游戲的關卡設計秘籍!
5、制造意外要素
即使是設計很到位的關卡,如果沒有一些意外的起伏,也難以給人留下深刻的印象。這里的意外不一定是很大的震撼或情節轉折,從關卡設計上來說,意外有時候只需要在已有基礎上加以改動。
《混沌都市》在你完成游戲之后觀看謝幕畫面時,游戲突會重啟了,你發現自己在游戲中干掉的惡棍復活了,他們知道你住在哪里,并決定執行報復計劃,令沉浸在其中的玩家戰栗不已。這種轉折方式就很棒,設計者并不需要對關卡本身做出大調整,或許只要改變敵人的出場順序,某些地點的開啟先后。