[樂游網導讀]一款游戲好不好玩,關卡設計是很重要的。優秀的開發商很清楚什么樣的關卡設計能夠充分調動玩家的積極性,并給他們帶來深刻的印象。本期我們將為那些好奇游戲如何制作的玩家介紹游戲的關卡設計秘籍!
7、允許控制難度
設計者也許可以在游戲初始給出選擇,但大部分玩家,在第一次接觸游戲時上來是無法評估自己水平的,另一個簡單解決方法是動態難度,隨著等級不同而提升難度,例如《輻射》等。
而設計良好的關卡應該允許玩家自己控制難度,靈活地選擇風險和獎勵。射擊游戲或動作游戲玩家可以選擇不同通關流程,去搶奪高風險的武器或是選擇更危險的路線,最近的《最后生還者》就提供了不同過關方式,從而增加游戲的重玩價值。