[樂游網導讀]現在開放世界的游戲已經成為一種無法你轉的潮流,到底這個類型的游戲是如何發展的呢,這里我們將為你回顧一下。
《雇傭兵》——場景可破壞
《雇傭兵》這款游戲的副標題是戰火紛飛,要我說這個副標題可謂再合適不過了。通過召喚巨型戰機發動空襲,玩家可以一舉摧毀游戲中朝鮮境內的任何一座建筑。在游戲中,玩家既可以選擇偷偷潛入基地活捉敵人,也可以選擇帶上一大堆高爆炸藥將整片區域夷為平地。隨著游戲技術的進步,我們也在諸如《紅色派系:游擊隊》之類的游戲中見識到了高破壞場景給玩家帶去的震撼力。
《上古卷軸》系列——RPG元素的引入
在《俠盜獵車》系列以及其他眾多相同設定的游戲中,玩家所操作的往往都是黑幫成員,而Bethesda卻另辟蹊徑,為旗下廣受好評的《上古卷軸》系列選擇了奇幻背景。這個系列雖然主要以第一人稱視角進行游戲,但在其核心中蘊含的濃重RPG元素卻令無論是休閑還是硬派玩家都難以割舍。在那之后,許多游戲公司也試圖打造同樣場景龐大,劇情豐富的開放類游戲,但沒有一款能與《上古卷軸》比肩。
《無主之地》系列——高品質射擊元素
許多開放世界游戲中玩家都會遇到大量的射擊戲份,但絕大多數時候這一體驗都很難讓人滿意。比如說Bethesda在《輻射3》中設計了大量槍械,但玩家卻發現使用游戲中獨特的V.A.T.S.系統遠比直接瞄準射擊要來的有效。而當Gearbox在2009年發布了《無主之地1》時,玩家們可以說終于找到一款既有高自由度,又有強力射擊元素的好游戲了。《無主之地》玩起來就像是一款實打實的FPS,但同時又包含了許多支線任務,牛逼的升級設定,以及一個讓眾多玩家拍案稱奇的豐富游戲體驗。