[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《終極刺客:赦免》是一款開放世界設(shè)定的游戲, 該游戲氣氛和NPC角色需要讓人“感覺活著(栩栩如生)” 將于2012年在XBOX360/PS3/PC上同時(shí)發(fā)售。
《終極刺客:赦免》是一款開放世界設(shè)定的游戲, 該游戲氣氛和NPC角色需要讓人“感覺活著(栩栩如生)” 將于2012年在XBOX360/PS3/PC上同時(shí)發(fā)售。
這兩位游戲制作人是在接受PS Blog采訪時(shí)發(fā)表的上述言論,稱根據(jù)游戲的特定形勢(shì),《終極刺客》的角色會(huì)做不同的事情。
Eleverdam表示“一個(gè)開放世界游戲需要讓玩家感覺有生氣,而這正是我們所做的,游戲中的角色會(huì)根據(jù)游戲形勢(shì)的變化可以做眾多不同的事情”。除了游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫,這也成為了我們需要面對(duì)的最艱難的問題,從那時(shí)起我們使用我們?nèi)碌墓ぞ咴O(shè)定以及并進(jìn)行為全面測(cè)試。”
如果在游戲中你消滅掉一個(gè)原本打算去打開屋內(nèi)燈光的NPC,這就會(huì)完全改變當(dāng)時(shí)的局勢(shì),每一個(gè)動(dòng)作不管有多小都有自己的對(duì)游戲的影響。
在游戲中我們?cè)O(shè)定了一個(gè)菜鳥警察,和他的同僚一起被派到一家殺手47需要完成任務(wù)的圖書館去執(zhí)勤,這個(gè)新手經(jīng)常被其上司責(zé)斥,我們可以分散他的注意力,在游戲中會(huì)有他的一個(gè)小的故事介紹,而當(dāng)玩家選擇從其他途徑傳過圖書館時(shí),我們可以從另外的視角來看這個(gè)警察的故事。
這就允許玩家遵從自己的道德良心來進(jìn)行游戲,你可以干凈利落心無旁騖的直接殺掉這個(gè)菜鳥,或者只是殺掉他的上司,給這個(gè)菜鳥一個(gè)機(jī)會(huì)。我們真的想要在游戲中增加更多這些內(nèi)容,試想玩家在游戲中穿過這個(gè)龐大而黑暗的圖書館而沒有上述的這些內(nèi)容,那就成了一個(gè)普通的潛入型游戲,這就失去了《終極刺客》的典型性。毫無是處,無論你怎么玩,都應(yīng)該是具有娛樂性的。
Eleverdam還繼續(xù)講到游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)在設(shè)想一名角色的時(shí)候,首先考慮到的就是游戲的形勢(shì),因?yàn)樽兓且粋(gè)好的事物,這會(huì)使得玩家考慮游戲的打法也會(huì)不同。
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