[樂游網導讀]現在的電子游戲實在是多得數不勝數,但是又有多少款游戲能成為玩家心中的經典游戲呢?靜下心來,讓我們思考一下經典的游戲是如何被打造出來,并且感染玩家的心的。
筆者認為上古卷軸之所以歷代都是經典,那就是游戲一直堅持著游戲一貫的特點那就是讓玩家探索游戲世界的樂趣,因此不管技術如何進步,游戲畫面如何越變越好,在上古卷軸中玩家砍人依然只能一刀一刀的砍,魔法效果依然只是一個一個的魔法球(即使在五代中增加了特殊擊殺的效果這也只是為了讓游戲角色戰斗不是那么僵硬)。
而與之對應的刺客信條則注重的是游戲的戰斗系統,所以刺客信條的戰斗系統華麗而對于游戲世界的探索則相對簡單。
刺客信條以戰斗為主,因而游戲中可探索的部分就相當簡單
國產游戲中的經典筆者認為要維系游戲的經典也應該如同這些優秀的大作一樣——發揮自身的特點。
國產的單機游戲,多以故事情節見長,筆者認為發揮游戲在故事上的特點要比采用一些花哨而對提高游戲本身質量沒有任何意義的技術要好得多。