[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]以《仙劍奇?zhèn)b傳》帶動(dòng)整個(gè)華語(yǔ)游戲的火爆開(kāi)始,1995-2010,十五個(gè)年頭,真正扎根在原創(chuàng)游戲領(lǐng)域的作品走走停停,內(nèi)地也好,臺(tái)灣地區(qū)也罷了,他們共同譜寫(xiě)了網(wǎng)游時(shí)代到來(lái)之前的那個(gè)黃金時(shí)代。有很多也許你一下無(wú)法想起,那么不妨跟下面的文字一起走回1995年,那一切的源頭!
以《仙劍奇?zhèn)b傳》帶動(dòng)整個(gè)華語(yǔ)游戲的火爆開(kāi)始,1995-2010,十五個(gè)年頭,真正扎根在原創(chuàng)游戲領(lǐng)域的作品走走停停,內(nèi)地也好,臺(tái)灣地區(qū)也罷了,他們共同譜寫(xiě)了網(wǎng)游時(shí)代到來(lái)之前的那個(gè)黃金時(shí)代。有很多也許你一下無(wú)法想起,那么不妨跟下面的文字一起走回1995年,那一切的源頭!
● 仙劍奇?zhèn)b傳:一部原創(chuàng)游戲圖騰的興衰史
“我命由我不由天”,這是“仙劍4”里面的臺(tái)詞,但是它卻掌握不了自己的命運(yùn)。
1995—2010,《仙劍奇?zhèn)b傳》已然走過(guò)了15個(gè)春秋。仙劍不是原創(chuàng)游戲的的拓荒者,但它卻是當(dāng)之無(wú)愧的領(lǐng)袖之作。這款吸收了日式RPG精華,融合了中國(guó)傳統(tǒng)文化研發(fā)而成的游戲推出之后大獲成功,雄踞游戲軟件銷(xiāo)售排行榜榜首3年之久。它可以讓玩家一等就是7年,還只是等到一款改版的《新仙劍奇?zhèn)b傳》。它可以在長(zhǎng)達(dá)10年的歲月中,讓“仙劍”之名一旦出現(xiàn),必然粉絲無(wú)數(shù),擁躉追蹤;它甚至可以讓如今看來(lái)簡(jiǎn)陋之極的畫(huà)面仍然是一大批玩家眼中無(wú)法替代的華麗。這一切,只有“仙劍”做到過(guò)。
然而,在《仙劍》改編成網(wǎng)絡(luò)版之后開(kāi)始走下坡路,將從《仙劍2》之后《仙劍》系列游戲的一系列努力全部化為烏有。在這里不想去談那些傷害“仙劍”的種種舉動(dòng),因?yàn)閺拇笥顚?duì)內(nèi)地團(tuán)隊(duì)的壓榨到網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)中存在的種種問(wèn)題,已不是簡(jiǎn)單一篇文章就能說(shuō)清,而每個(gè)人對(duì)“仙劍”在最近兩年時(shí)間里的隕落都有一番看法。但結(jié)局只有一個(gè)──那個(gè)“仗劍江湖為紅顏”的“仙劍”已死去,留下的是“掛仙劍之名,賣(mài)雜燴之作”的續(xù)作和網(wǎng)絡(luò)版。事實(shí)上玩家給了這一切問(wèn)題以解決的時(shí)間和機(jī)會(huì),只是一切未果。
一款游戲衍生出長(zhǎng)達(dá)10余年的獨(dú)立文化,甚至拍攝出了2部電視劇,1部漫畫(huà),無(wú)數(shù)周邊,沒(méi)有任何原創(chuàng)作品的成就能與“仙劍”媲美。沒(méi)有任何對(duì)“仙劍”懷有感情的人愿意看到“仙劍”就此消逝。無(wú)數(shù)人期待“仙劍”文化能延續(xù),只是無(wú)法從大宇或狂徒如今的行為中看到希望罷了。所以仙劍4里的“我命由我不由天”也許就是吶喊,僅此而已。
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