[樂游網導讀]《龍騰世紀2》給我們的感覺就是完全不用太多思考,就像ARPG沖上去打就是。尤其是我們剛想嘗試暫停時,發現這并不實用。因為戰斗節奏比原來快很多,最有效的方式當然是臉滾鍵盤。所謂適時釋放合適的技能,這樣的策略在沒有誤傷的情況下完全是擺設(噩夢難度除外),技能冷卻一眼就能看完。別會錯意,臉滾鍵盤沒什么不好,我挺喜歡這模式,但是這不是我所喜歡的《龍騰世紀》!
變質的游戲
說下重點,當今游戲產業可能容不下RPG了。實際上,RPG的許多特色都在商業化面前妥協了,最終整個游戲類型被修改的面目全非。RPG為了給玩家提供更加自由的世界以及多重選擇,需要花費大量時間去制作與完善。但是在賺錢的發行商眼中,花費不起這樣的時間。
我們發現,游戲是越來越多了,但幾乎都成一個類型了,甚至都快分辨不出誰是誰了。發行商希望你能盡可能快速通關,好買他們的下一部作品。長此以往,對游戲業的危害是巨大的。發行商正搬起石頭砸自己的腳。