[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《龍騰世紀(jì)2》是由美商藝電旗下的BioWare艾德蒙頓工作室正在開發(fā)的一款角色扮演類游戲,預(yù)定于2011年3月8日美國發(fā)售,歐洲則是同月11日,同時(shí)登陸 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC平臺(tái)。
《龍騰世紀(jì)2》的主設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw今天在接受GS采訪時(shí)又透露了不少2代的信息,主要涉及隊(duì)友態(tài)度這個(gè)這方面。之前我們已經(jīng)報(bào)道Laidlaw對(duì)2代非常有信心,認(rèn)為它是BioWare迄今為止最好的作品,而且認(rèn)為游戲中的隊(duì)友角色會(huì)讓玩家印象深刻,今天他說明了這種自大的來源,就是角色高度的擬人化。
在新作中,隊(duì)友對(duì)玩家的態(tài)度將會(huì)越發(fā)機(jī)動(dòng),好感度轉(zhuǎn)變的幅度也會(huì)更大,在《龍騰世紀(jì):起源》中如果隊(duì)友對(duì)你的好感度太低將會(huì)離隊(duì),而一些錯(cuò)誤的選項(xiàng)也會(huì)造成隊(duì)友敵對(duì),不過如果不是特意為之,這種情況發(fā)生的幾率還是很低的,而在2代中玩家就沒這么好運(yùn)了,一不小心就可能和昔日的戰(zhàn)友刀劍相向,雖然對(duì)話系統(tǒng)被簡化成了“態(tài)度式”,但各位玩家依然還得慎之又慎。此外,Laidlaw還表示不同身份的隊(duì)友會(huì)對(duì)Hawke有著不同的印象和態(tài)度,這和現(xiàn)實(shí)中很像,身份地位會(huì)在一上來決定很多事情。 《龍騰世紀(jì)2》將于3月8日上市,登錄平臺(tái)為PC、PS3、Xbox360。
BioWare公司又發(fā)布了2張新的龍騰世紀(jì)2截圖,其中之一,食蟻獸帶著口罩和我們的勇士一起。當(dāng)然,這未必是最終的畫面,不過對(duì)此我們故意理準(zhǔn)備。
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