[樂游網導讀]《古墓麗影》是一個知名的游戲系列,該系列曾經推出了多款作品。即便你是這個系列的粉絲也很難清楚了解每一代作品的制作背景,下面這篇文章將帶給你這樣的機會。
《古墓麗影》是一個知名的游戲系列,該系列曾經推出了多款作品。即便你是這個系列的粉絲也很難清楚了解每一代作品的制作背景,下面這篇文章將帶給你這樣的機會。
不屈不撓的Edios想試試最后一次能不能讓勞拉起死回生。他們將《古墓麗影》的創作權(也就是版權)派給了另一家分公司,Crystal Dynamics(以下以他的中文譯名晶體動力稱呼,洛杉磯工作室)。勞拉的粉絲,包括媒體在內可能會質疑:Eidos,你說你冷落Core,古墓的創始者,我就不說什么了,但是現在還要把勞拉交給老美去開發,你還能保留勞拉英國本土化的身份嗎?
在當初1992年創建的時候誰能想到這家公司將造就一個《傳奇》呢
估計你的質疑可以到此打住了,因為Edios選擇晶體動力可不是鬧著玩的。雖然說這個工作室一開始創立時就負債運營,或者應該叫負盈利(很多公司不都這樣起步的嘛),他仍能為Eidos制作5款第三人稱動作游戲佳作,《凱恩的遺產》(Legacy of Kain,1996出品的一款動作冒險游戲佳作,前兩作游戲類似如今2013年版的《古墓麗影》沙盒式游戲,而后面的作品均是以章節作為進程,類似《古墓》1到8流線型的游戲流程)。晶體被交付開發世界上最有聲望的系列動作游戲作品,晶體的首席設計師Riley Cooper和資深制作人MatthewGuzenda將他們的凱恩團隊帶到這個項目上,并以雇傭托比加爾作為特邀顧問的這一行為馬上贏得了古墓粉絲的認可。七年離開托比喜愛并創建的人物,勞拉,加爾比任何人都有準備來振興勞拉克勞馥的游戲系列,當然他也并不孤單,而是手下有六十多個人的制作團隊,比他原來的麗影團隊多了十倍。
這是被Edios雇傭擔任勞拉配音的演員,挺漂亮的,是不是很意外哦?
有史以來第一次,《古墓麗影:傳奇》不再是使用網格狀的游戲環境。晶體動力從之前的古墓游戲吸取較好的游戲元素,并加入了新的游戲元素。歷代記當中的掛鉤和在游戲中總是給提示的電腦專家,Zip,有了往往被人們忽視的考古研究助理Alistair的加盟,還有新的發光工具是,勞拉腰帶上的手電,替代多年以來的信號彈。勞拉的新配音基利霍斯(Keeley Hawes)給勞拉賦予了更多敏銳的性格而又有些厚顏無恥的氣質,還包括專業演員獨有的戲劇效果。勞拉的背景故事還被小范圍調整,包括她母親在擺弄一把古老的劍(亞瑟王的那把,斷鋼劍,Excalibur)時突然間消失。勞拉她新的冒險將帶給她有關她母親的新線索,并且她在墓地探險的一個兒時伙伴阿曼達死而復生,因為勞拉讓阿曼達她活活的死掉,所以回來報復勞拉。