[樂游網導讀]《古墓麗影》是一個知名的游戲系列,該系列曾經推出了多款作品。即便你是這個系列的粉絲也很難清楚了解每一代作品的制作背景,下面這篇文章將帶給你這樣的機會。
游戲引擎的優良特別體現在光線相對較少的屋子里
勞拉她自己也進行了徹底的重新設計(這次引擎也換成了晶體動力自主研發的引擎,也被用在殺出重圍:人類革命上。此引擎能呈現出較好的光影效果以及很立體的人物模型)。她仍然豐滿紅潤,但是一切都建立在正常的生理可能性。她的動作很流暢,你操控勞拉的時候她反應更加迅速,甚至完美渲染的過場動畫都會有以QTE的形式的CG從而讓過場動畫如同《暴雨》一樣變得可操控,終于實現了托比加爾原來的幻想,原創的互動式動作電影體驗,不過這個夢想其實早在一年前就被法國游戲著名游戲公司Quantic Dream開發的《幻象殺手》所實現(他們把這個理念叫做“交互式創造環境”),而《傳奇》里則是探險性冒險與科技的完美結合,現代版的《波斯王子》。
除了勞拉太暴躁,思維有點美式以外,似乎沒有什么可挑剔的
2006年4月上市的《古墓麗影:傳奇》終于以最好的方式重啟了該系列。忠實的勞拉粉絲對于她母親的出現和勞拉她不談判智取而是以過于暴力的方式竊取亞瑟王的態度表示不滿,認為這種人格太過于美式而不是英式。但是毫無疑問的是Edios的招牌女郎回歸了,而媒體的評價當中也反映了這一點(IGN當年給的評分為8,雖然沒有《古墓麗影9》高,但已經算不錯了。)所以可見媒體對此游戲的贊賞程度,當然了也不是說沒有可抱怨的地方,它最大值得媒體抱怨的地方就是游戲的流程過短,這也是面對優秀游戲作品,似乎無可挑剔,媒體的常用伎倆。
沒想到當初是在這個平臺泄露的《古墓麗影紀念版》
《傳奇》上市后兩個月,Core的資源賣給Rebellion,牛津游戲與漫畫出版社,后的一個月(6月),一段《古墓麗影十周年紀念版》視頻突然出現在網上。它給顯示的是原版游戲的PSP翻版,曾經在Core工作室內部開發,但是勞拉的版權已經不再隸屬于Core工作室了。謠言像傳染病一樣瘋狂的傳播在各大論壇和BBS版塊直到Core的員工澄清了事實,我們發現原來這段視頻的發布并沒有經過Core相關人員授權,而且這個項目早都已被取消。這段視頻逐漸消失于互聯網的海洋中。