[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]詳細(xì)研究后,得出結(jié)論:從這一代開始,游戲設(shè)置對電腦硬件有了很高的要求;這次仍保留有抗鋸齒這一項(xiàng),但是就是這一項(xiàng)就是讓游戲嚴(yán)重卡卡的罪魁禍?zhǔn)祝∵@次只能打上2x AA的抗鋸齒,上一代十周年懷念,我還可以打上16xQ AA最高度的抗鋸齒,一邊錄像游戲仍不會(huì)頓!可現(xiàn)在倒好。
這次地下天下真的是新一代電腦的硬件殺手!為什么我如此說?原因很簡單,因?yàn)槲铱蜌q剛配的新電腦,今年現(xiàn)在玩8代試玩版都如此吃力!由于我需要錄像,即一邊攻關(guān)一邊錄像;還要保證不頓,游戲進(jìn)行的要很流暢。如此才氣錄出最佳的游戲動(dòng)作效果!可是千萬沒想到,剛配一年的電腦現(xiàn)在已經(jīng)幾乎勉強(qiáng)能跑動(dòng)8代了,估計(jì)要有下一代9代,我的新電腦也不行了。該又要升級了!好在還不錯(cuò),我的電腦現(xiàn)在仍能完美記載下8代經(jīng)典的視頻影像天下!
重復(fù)提一下我現(xiàn)在所用的電腦的配置:
CPU(處理器):Intel Core 2 Duo E6320 1.86GHz (酷睿2雙核E6320 1.86GHz) 總頻率是1.86x2=3.76GHz
Hard Disk(硬盤):日立1TB
RAM(內(nèi)存):DDR-2 2GB
VGA Card顯卡:GeForce 8600 GT 256MB
Display(顯示屏):明基 20寸寬屏液晶顯示器(16:10) 最大分辨率1680x1050
詳細(xì)研究后,得出結(jié)論:從這一代開始,游戲設(shè)置對電腦硬件有了很高的要求;這次仍保留有抗鋸齒這一項(xiàng),但是就是這一項(xiàng)就是讓游戲嚴(yán)重卡卡的罪魁禍?zhǔn)祝∵@次只能打上2x AA的抗鋸齒,上一代十周年懷念,我還可以打上16xQ AA最高度的抗鋸齒,一邊錄像游戲仍不會(huì)頓!可現(xiàn)在倒好。
Texture Fitering(紋理過濾)(這一項(xiàng)也只能開到2x Anisotropic(2倍的過濾效果),最大可以開到16x(16倍)。不能不打,因此研究了一下邊錄像邊攻關(guān),我的電腦全負(fù)荷情況下,只能找這個(gè)2x AA,勉強(qiáng)可以不卡,但還不能做太快的動(dòng)作。太可怕了古墓麗影8。否則會(huì)有定幀1秒左右的時(shí)間,如此對錄像來說是致命的!試想要錄出流暢的效果,怎么能錄出定幀1秒的圖像。但游戲又不是肯定會(huì)出現(xiàn)定幀1秒的現(xiàn)象。拿現(xiàn)在的試玩版來說,只要在某此游戲很占系統(tǒng)處理負(fù)荷的可能會(huì)造成短暫的定幀1秒的地方,把游戲中勞拉跑動(dòng)的步伐放慢點(diǎn),就不會(huì)造成系統(tǒng)無法承載過快的動(dòng)作!因此我剛剛?cè)落浿坪眠@段樂成實(shí)現(xiàn)流暢播放的“試玩版泰國海岸觀光之旅”視頻,時(shí)長28m51s,有些地帶,我知道肯定老是會(huì)出現(xiàn)定幀,我就故意放慢步伐,結(jié)果,錄出來的成果。一點(diǎn)也沒有定幀現(xiàn)象!這個(gè)版本里,共取了試玩版常規(guī)流程下的11處秘密所在!用非常規(guī)方法能下去還將能撿到2處,至于后續(xù)2處秘密所在的錄像是否再繼續(xù)錄下去,是否再繼續(xù)錄個(gè)“試玩版泰國海岸觀光之旅續(xù)篇”?其內(nèi)容將包括:想辦法用常規(guī)方法下到底層區(qū)域,取得下面的2處秘密,并完成降石婆婆像雙臂的試玩歷程,以及下到最底層,用子彈時(shí)間消滅蜥蜴群的全歷程,并試挪一下可移動(dòng)的“持扇女樽雕像”,最后手動(dòng)退出游戲!
游戲視效選項(xiàng)詳解:
Enable VSync(這一項(xiàng)在上一代周年懷念里就有此選項(xiàng),是否鉤選這一功能,沒什么顯著效果!這項(xiàng)可以不鉤選。)
Enable Volumetric Effects(這一項(xiàng)是這次地下天下新出來的兩選項(xiàng)中的其中一個(gè)選項(xiàng),似乎不能使用這項(xiàng)特效,開了事必會(huì)造成更加不流暢!)
Enable Triple Buffering(這一項(xiàng)是這次地下天下新出來的兩選項(xiàng)中的另外一個(gè)選項(xiàng),似乎也不能使用這項(xiàng)特效!)
Enable Reflections(使用反射特效)(這一項(xiàng)可以選,并不影響游戲的不流暢!)
Enable Shadows(使用陰影特效)(這一項(xiàng)可以選,沒這項(xiàng)勞拉或物體就沒有了影子或投影,不開這項(xiàng)嚴(yán)重影響視覺效果,這一項(xiàng)也不會(huì)造成不流暢!)
Enable Water Effects(使用水面特效)(這一項(xiàng)要選,不然水面就看浪花的效果!這一項(xiàng)也不影響流暢!)
Enable Fullscreen Effects(使用全屏特效)(這一項(xiàng)要選,開了這一項(xiàng),顯著的效果就是全部游戲場景會(huì)更明亮,這一項(xiàng)也不影響不流暢!)
本設(shè)置圖,可供大家測試本身的硬件參考!另外圖中上面一些選項(xiàng),大家可視你本身的電腦而定!
Resolution(分辨率)(如果你有一個(gè)4:3全屏液晶顯示器,那么:這項(xiàng)可以設(shè)置成1152 by 864或1024 by 768)
而雨水同樣會(huì)對勞拉造成麻煩——她可能會(huì)因?yàn)槭瘔K表面的水漬而滑倒古墓麗影8。
Brightness(亮度)(這項(xiàng)你本身調(diào),感覺亮度你認(rèn)可,就拖放在哪!)
最后要值得細(xì)致的是,另有4項(xiàng)硬件殺手級的高級特效設(shè)置:
Aspect Ratio(外觀比例)(我的是16:10的寬屏液晶顯示器,故我這一項(xiàng)默認(rèn)在16:10上,如果你是4:3的全屏液晶顯示器,那這項(xiàng)默認(rèn)就是4:3)
Antialiasing Mode(抗鋸齒)(這一項(xiàng)就是硬件殺手的罪魁禍?zhǔn)祝褪沁@一項(xiàng)如果開到最大16xQ AA,那么在游戲中,我的電腦將看到超級慢鏡頭下的勞拉,如果如此攻關(guān)的效果就是勞拉在夢游泰國海岸!因此這一項(xiàng)只能開到最低限度的2x AA(兩倍雙A級的抗鋸齒))←這一項(xiàng)英文有錯(cuò)別字的現(xiàn)象產(chǎn)生,這一項(xiàng)的英文原本應(yīng)該是Anti Aliasing Mode;"Anti"英文按字面譯為“反對”;"Aliasing"英文按字面譯為“混疊”;"Mode"英文按字面譯為模式。
Texture Detail(紋理細(xì)節(jié))(這一項(xiàng)保持默認(rèn)Medium,共有三個(gè)選項(xiàng),另外下拉下來還可以選擇"High"和"Low"。)
只能最大打2x AA,這也是8代最低限度的進(jìn)行抗鋸齒的一項(xiàng),再小就是把抗鋸齒功能關(guān)掉,那樣是不卡,但圖像效果太差了。)
附注:這個(gè)設(shè)置選項(xiàng)中的每一項(xiàng)特效選項(xiàng),一樣可以在游戲中逐一設(shè)置!按Esc暫停游戲,再在視效選項(xiàng)中進(jìn)行設(shè)置,其圖標(biāo)是一個(gè)“液晶顯示屏的圖標(biāo)”!
以上是我的雙核腦子跑8代試玩可以流暢錄像的游戲設(shè)置,這是我的雙核腦子僅能開到的最高特效設(shè)置(不能再高了,否則就要開始“小夢游”了!)
截圖如下!(從附件游戲設(shè)置圖中可以看到,我的電腦只能打開部分特效設(shè)置,除了能設(shè)成最大分辨率以外,特效選項(xiàng)中只能打最低限度的水平!此圖為我的雙核電腦跑8代的“最佳性能設(shè)置選項(xiàng)圖”。)
【游戲介紹】
勞拉與情況的互動(dòng)性達(dá)到極高的水準(zhǔn)。她會(huì)在泥地上留下腳印。但之后的雨水會(huì)將它們洗刷乾凈。 Refresh Rate(屏幕刷新頻率):這項(xiàng)可以自行設(shè)置,能選的就是你的屏幕所支撐的刷新頻率!我的是選60赫茲。敵人的尸體和全部碎片都會(huì)保留下來,而不是像4代之后那樣消失掉。《地下天下》的音樂風(fēng)格傾向于《周年懷念》——沒有不停歇的配景音樂,只在適當(dāng)?shù)挠|發(fā)點(diǎn)才會(huì)出現(xiàn)音樂。
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