[樂游網導讀]雖然游戲是一種虛擬化的體驗,但是玩家們也會對其中的一些不符合常識的地方做出評價。我們經常看到游戲中一些不科學的設定,到底這些東西為什么這樣多呢?
2.強制性教程
像《刺客信條》這樣的游戲會自動認為,只要你開始新游戲,那你就肯定沒玩過同類型的游戲,然后你就被強迫進入一段無法跳過的教程。“按A鍵跳過教程”,別人都能做到,為啥你就做不到呢?
《合金裝備》系列就做的很不錯,它會在游戲開始階段就為你是否有過游戲經驗,如果你是新手的話那訓練一下無可厚非,如果你是老手那就直接開玩吧。
1.無法暫停的過場動畫
說到《合金裝備》系列,還是有一些痛苦回憶的。好像一直到《愛國者》才終于讓玩家能在過場動畫里有暫停的機會了。而你知道,《合金裝備》系列的過場動畫那是簡直可以當電影來看了。沒人愿意因為上廁所而錯過這么精彩的劇情,因此給過場動畫暫停的時間那是相當有必要。
其他游戲呢,則沒想這么多了。要不你按個開始鍵,直接跳過動畫,你只有去優酷上重看,要不就是毫無反應,你自己選一個吧。