[樂游網導讀]雖然游戲是一種虛擬化的體驗,但是玩家們也會對其中的一些不符合常識的地方做出評價。我們經常看到游戲中一些不科學的設定,到底這些東西為什么這樣多呢?
雖然游戲是一種虛擬化的體驗,但是玩家們也會對其中的一些不符合常識的地方做出評價。我們經?吹接螒蛑幸恍┎豢茖W的設定,到底這些東西為什么這樣多呢?
電子游戲行業發展到今天,按道理說已經相當完善了,但是我們依然可以從游戲中發現很多不合理的游戲設定。有些設定是歷史遺留問題,而游戲設定則是開發者故意而為止。
今天小編為大家搜集到10大不合理的游戲系統,總之不管怎么說他們都解釋不通。你有同感嗎?歡迎留言告訴我們。
10.消失的尸體
電子游戲是最環保的東西我會亂說?你有沒有發現游戲里的尸體都會自動消失呢?這更進一步表明了游戲開發商們環保的決心,就是不讓那些尸體在野外到處飄蕩,化作孤魂野鬼,而是禮貌的讓他們,消失!這是技術限制嗎?
另一方面,游戲里的尸體有些時候又會發揮作用,比如在《殺出重圍:人類革命》或者《羞辱》里的尸體,可以吸引注意力之類的。所以,至少消失的尸體不會是技術限制。
9.一碰敵人就掉血
這是8位時代留下的后遺癥。畢竟那時候畫面技術還處于原始時代,除了用槍還能怎么表現呢?答案就是碰一碰就好。沒錯,不小心,最好的例子就是《超級馬里奧兄弟》,所有的怪物一碰你你就掛啦。
隨著3D時代到來,射擊游戲和動作游戲中這種現象基本消失了,但是在其他游戲類型下依然存在,而且基本是敵人碰你一下你就要掉血。沒錯,還是3D時代的馬里奧游戲,比如《超級馬里奧銀河》和《超級馬里奧大陸》等等。