[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近國外媒體公布了50款堪稱里程碑的具有重大歷史意義的游戲,其中囊括了不少知名做。老式說沒玩過三分之一就不好意思自稱高玩了。
毀滅戰(zhàn)士的成功稍后由毀滅戰(zhàn)士二代和數(shù)個資料片延續(xù)了,這些資料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。雖然當(dāng)初毀滅戰(zhàn)士專為DOS系統(tǒng)而設(shè)計(jì)的,但稍后這些游戲被移植至不同平臺上,包括九種不同的掌上游戲機(jī)。然而這一系列的游戲在90年代后期逐漸失去吸引力,主要的原因是毀滅戰(zhàn)士的游戲引擎在此時已經(jīng)顯得過時,不過喜好者們?nèi)匀会槍鐟?zhàn)士的不同方面做出貢獻(xiàn),例如持續(xù)制作WAD擴(kuò)充包、制作快速過關(guān)影片、以及更改毀滅戰(zhàn)士源代碼的工作。而此一系列游戲又在2004年毀滅戰(zhàn)士三代的釋出吸引的大眾的注意力,三代采用一代相同的故事,不過使用了全新的科技,所改編而成的電影并且在2005年上映。
3.《超級馬里奧兄弟》(1985)
《超級馬里奧兄弟》是任天堂于1985年出品的著名橫版過關(guān)游戲,作為1983年游戲《馬里奧兄弟》的續(xù)作在FC紅白機(jī)上推出。在游戲《超級馬里奧兄弟》中,玩家控制馬里奧從庫巴手上設(shè)法營救桃子公主。馬里奧的弟弟路易只能在游戲的多人模式中作為第二玩家加入,其角色情節(jié)與馬里奧完全相同,而本游戲改編動畫亦于亞洲電視本港臺播出。
20年多來,《超級馬里奧兄弟》一直是史上最暢銷的電子游戲,直到2009年才被《Wii Sports》迎頭趕上。除開Game Boy Advance版和Virtual Console版的銷量,游戲已在全世界售出4024萬份。游戲很大程度上奠定了FC游戲機(jī)的初步成功,同時也結(jié)束了1983年美國游戲業(yè)蕭條期后長達(dá)兩年的游戲銷售低迷。作為宮本茂和手冢卓志早期最具影響力的成功之作,游戲也激發(fā)了眾多模仿作、續(xù)作和衍生作品的推出。由近藤浩治創(chuàng)作的游戲主題曲也一直被視為全體游戲音樂的代表作,并在全世界廣受公認(rèn),即便從未玩過該游戲的人們也對其耳熟能詳。
《超級馬里奧兄弟》的成功使其幾乎被移植到了任天堂的每款游戲機(jī)上,此外還有NEC PC-8801版的《超級馬里奧兄弟特別版》等。2010年下半年,為慶祝游戲發(fā)行25周年,任天堂在全世界范圍推出馬里奧主題色紅色的限定款Wii和任天堂DSi XL,并同捆有馬里奧相關(guān)游戲。
2.《乓》(1972)
額……這個游戲看上去真的很簡陋,但是它確實(shí)值得排在第二位!因?yàn)樗鞘飞系谝粋街機(jī)游戲
《乓》是Atari在1972年11月29日推出的一款投幣式街機(jī)游戲。《乓》是一款乒乓球游戲,其名稱來自球被擊打后所發(fā)出的聲音。
在此附上史上第一臺街機(jī)照片:
1.《Spacewar!》(1961)
下面,請?jiān)试S我為您請出位列第一的作品——《Spacewar!》
《Spacewar!》作為爺爺級的最早一批電子游戲,其歷史意義已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其自身的游戲意義。在當(dāng)時的美國,許多最早的游戲利用數(shù)位電子裝置在大學(xué)大型計(jì)算機(jī)上執(zhí)行,這些游戲是個別用戶在其閑暇時間開發(fā)出來的。1961年,一群在麻省理工學(xué)院的學(xué)生在一臺 DEC PDP-1 上寫出《Spacewar!》,于是《Spacewar!》就這樣誕生了!
將來?未來還會有哪些游戲能夠改變整個游戲發(fā)展史呢?就讓我們拭目以待吧!
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