[樂游網導讀]最近國外媒體公布了50款堪稱里程碑的具有重大歷史意義的游戲,其中囊括了不少知名做。老式說沒玩過三分之一就不好意思自稱高玩了。
《塞爾達傳說》以充滿創意的游戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、巨額的制作經費等特色在游戲市場上具有高知名度。《塞爾達傳說》系列被許多人視為是有史以來最具影響力的電玩游戲系列,并和任天堂的《馬里奧》、《銀河戰士》等知名系列并列為公司的招牌作品。至2007年6月為止,《塞爾達傳說》系列共推出了22款官方游戲作品,總銷售量超過6億套。
5. 《模擬人生》(2000)
《模擬人生》是一款以模擬普通人生活為主題的電腦游戲,由美國的美國藝電公司出版。截至2008年4月17日,《模擬人生》在全球賣出了超過1491萬套,讓它成為了美國藝電歷史上最暢銷的游戲。《模擬人生》是《模擬城市》的延續,玩家可以操控模擬人物進行日常生活、社區交流以及建造房屋。在一個模擬的世界中,仿造真實的情境,控制生理和精神的需求。
人物不會衰老,除了意外(意外包括火災,溺水、饑餓等),人物不會自然地死亡。同時,人物并不會成長(嬰兒除外),除了使用魔幻天地內的魔法外,兒童永遠不會成長。玩家可以自制人物及物品外觀,亦可保存家庭生活的照片,發布在網路上,和其他玩家交流。
4. 《毀滅戰士》(1993)
《毀滅戰士》是id Software于1993年10月8日,在DOS系統下推出的一款具有里程碑意義的第一人稱射擊游戲。這個游戲的先鋒性地位被廣泛的同意,它使用了包圍游戲角色的3D環境繪圖、多人游戲支持,并且能讓玩家自由創建擴展游戲內容的WAD架構。在當時,毀滅戰士利用共享軟件的方式傳播,在兩年內達成約一千萬次的下載,使游戲的模式通俗化,并且產生了一股游戲的次文化;由于它對游戲工業的沖擊之大,在90年代中期以后激增的第一人稱射擊游戲,通常被稱為“類DOOM”游戲。它的圖形化及互動化的血腥暴力,在游戲的世界外也曾引起爭論。根據GameSpy,毀滅戰士被游戲工業的內部人士選舉為電子游戲歷史上“不朽的游戲第一名”。