[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近國外媒體公布了50款堪稱里程碑的具有重大歷史意義的游戲,其中囊括了不少知名做。老式說沒玩過三分之一就不好意思自稱高玩了。
27.《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2007)
本時(shí)代的游戲作品中幾乎沒有像《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》這樣對(duì)游戲界有著巨大影響力的作品了。在它出現(xiàn)之前,《使命召喚》系列、《榮譽(yù)勛章》系列等第一人稱射擊游戲系列的每一部作品都是相互獨(dú)立的,但是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的出現(xiàn)改變了這一情況。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是一部震撼的第一人稱射擊游戲,它有著令人影響深刻的角色、好萊塢式的劇情、刺激的橋段、當(dāng)時(shí)看來很贊的畫面與快節(jié)奏的多人對(duì)戰(zhàn)。
于是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》不僅創(chuàng)造了1669萬分銷量的神話,還發(fā)動(dòng)了第一人稱射擊游戲界的一次深刻革命——爽快的射擊感、好萊塢式的劇情、各式各樣經(jīng)典的橋段、高質(zhì)量的畫面、快節(jié)奏的故事發(fā)展與有血有肉的生動(dòng)的游戲角色。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》不僅是單純意義上的佳作,而是第一人稱射擊游戲甚至所有類型游戲的里程碑,正如IGN對(duì)《使命召喚》的評(píng)價(jià):AMAZING!
26.《星際爭霸》(1998)
作為90年代最流行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《星際爭霸》是首個(gè)包含了三個(gè)完全獨(dú)立、有著完全不同科技的種族的作品,它改變了整個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的制作風(fēng)格。《星際爭霸》成功的達(dá)到了百萬銷量,而且成為了世界上第一批進(jìn)入電子競技比賽的游戲之一。
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