[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]仙劍奇?zhèn)b傳各代中出現(xiàn)的無用處設(shè)置總結(jié),玩法的多樣式受到限制。但從各代作品看出,北軟的開發(fā)者也對(duì)仙劍系列的完善做出了很多的努力。
仙劍奇?zhèn)b傳三
1、五靈屬性數(shù)值無用化
仙劍三戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最大的敗筆,沒有之一。仙劍三中五靈仙術(shù)的傷害和五靈數(shù)值毫無關(guān)系,僅僅和人物等級(jí)與陣形站位有關(guān)。也就是說,像仙爐灰水母精之類的道具完全沒用。
2、特技弱勢(shì)化
仙三的主要攻擊輸出就是仙術(shù),相比之下使用特技進(jìn)行主要攻擊的幾率真不是一般得少(合擊除外)。具體原因主要是特技的使用限制性極大,需要一定量的氣,而氣在戰(zhàn)斗中只能依靠受到敵方普通攻擊傷害獲得,這就決定了特技在戰(zhàn)斗中使用頻率不高。
而且攻擊型特技與仙術(shù)相比,傷害并不占優(yōu)。除了老徐的魔炎斷空斬能到1000+和萱姐神技xj蠱在運(yùn)超高的情況下能到7500,貧道還真沒有看到有什么傷害能高于同級(jí)仙術(shù)的特技。而且,運(yùn)超高的話除非開了修改器,否則實(shí)現(xiàn)這種情況只能到游戲后期,而且需要耗費(fèi)大量時(shí)間。
小結(jié):剛才想了想,發(fā)現(xiàn)部分道具無用化可以說是貫穿仙劍各代的通病。仙二劍陣中掉落的天師符,仙三和三外形同虛設(shè)的帶毒暗器,仙四的天女散花等等等等。
仙劍奇?zhèn)b傳三外傳
1、怪物的行動(dòng)及視野
三外的怪物在看到玩家后會(huì)提高移動(dòng)速度像玩家靠近,這讓剛玩完了仙三的我很不適應(yīng)。忽然的加速導(dǎo)致了多怪和被偷襲的幾率增加,這曾讓還沒適應(yīng)的小小的我吐槽了一下。而經(jīng)常上層的怪看到下層的玩家后會(huì)跟著移動(dòng),這不免讓人覺得有點(diǎn)滲人。
為什么我方人物逃跑要讀條,對(duì)方就不用?這不公平!說實(shí)話,援助系統(tǒng)貧道還是喜歡仙四那種,三和三外的觸發(fā)存在很多限制,讓人覺得好像真正的用途不是用于戰(zhàn)斗,而是為了刷好感度。如非刻意,估計(jì)使用的次數(shù)相當(dāng)少吧。
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