[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《校園殺手》是基于Valve的開源游戲引擎以及《半條命2》的素材開發(fā)而成。玩家在游戲中扮演一名“憤怒的學(xué)生”,要在5分鐘限時內(nèi),在一個學(xué)校場景中用槍支屠殺盡可能多的學(xué)生。每關(guān)的最后,都會有玩家扮演的殺人者飲彈自殺的鏡頭。
針對外界對游戲中殺戮描寫的質(zhì)疑,Pawnstick爭辯說《校園殺手》只不過提供了最純粹的殺人游戲樂趣,就跟人們在《橫行霸道》或是《使命召喚》這樣的游戲里所體驗到的一模一樣,只不過在這樣的游戲里玩家們總是能被給予一個看起來冠冕堂皇的理由,讓殺人變得理所當(dāng)然,讓殺人者變得厚顏無恥。
Pawnstick甚至提出,模擬校園槍擊案的游戲?qū)⒂兄陬A(yù)防類似案件的再次發(fā)生,他給出的解釋是:《校園殺手》的目的是提供一種特定類型的體驗,給那些精力旺盛又過度敏感的年輕人一個在虛擬世界發(fā)泄的出口,而不是讓他們買幾把槍到真的學(xué)校里大開殺戒。畢竟,對他們來說,后者也不比前者困難多少。
最后,Pawnstick表示《校園殺手》預(yù)計將在今年提供免費(fèi)下載。他強(qiáng)調(diào)自己不會屈服于任何外界壓力,就像之前描寫奧斯威辛集中營慘劇的游戲遭受害者家屬起訴時一樣,即便是《校園殺手》真的被指責(zé)為校園暴力的幫兇。他說:
“認(rèn)為我們的模組游戲應(yīng)該為某個正常人突然變得不正常而承擔(dān)責(zé)任,這樣的想法本身就不太正常。”
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