【游戲介紹】
你曾經夢想成為電影里那樣的職業殺手嗎?沉著、冷靜,不可否認,還很酷,這些惟利是圖的家伙似乎還過著舒適
的生活。他們主宰著生死,他們可以坐下來喝上一杯茶,轉瞬之間就有一把冰冷的匕首架在了你的咽喉上。 《殺手
:代號 47》,這款來自丹麥 IO Interactive 的作品可以允許你在虛擬的游戲世界里實現你這樣的夢想。
一顆閃亮的光頭,頸后還有一個奇怪的標記,我們的英雄“代號 47”是一個受命于“國際合同代理”(ICA)組織
的雇傭槍手。他的任務事先都經過了精心地安排。他為 ICA 執行各種襲擊和其它差使,每次成功的完成任務之后都
會拿到他應該拿到的報酬。大多數行動中,完成了主要任務,如果捎帶還完成了次要任務,還會獲得額外的獎勵。
隨著游戲的進程,故事也在一點一點地展開,我們可以更多地了解“代號 47”和他神秘的經歷。
游戲方式采用第三人稱,但有兩個不同的攝像系統。第一種采用的是固定攝像位置,從后向前越肩式視角。這種方
式非常令人討厭,因為你的方向依賴于攝象機的角度,導致移動和控制都很困難。第二種攝像系統簡單地給了你一
個標準的、從后向前的視角。這種方式容易操作,然而付出的代價就是無法充分展示《代號 47》那令人驚奇的角色
模型和動畫效果。
要打穿這個游戲需要策略、秘密行動和普通的奔跑-開槍的技巧。就象《Tenchu》(PS 游戲)和《Deus Ex》(PC
游戲)一樣,這是一個能令這兩種游戲愛好者興奮不已的游戲。
你想用一枝狙擊步槍遠遠地干掉你地目標嗎?或者悄無聲息地把你的敵人用鋼絲一個一個地清除?你可以穿上敵人
的衣服把自己偽裝起來,增加隱秘性。充分的準備是游戲的關鍵,它揭示了游戲中的前期準備和行動過程本身同樣
重要。
武器不是用來娛樂的,但除了武器,你還希望能從一個殺手的箱子里找出點別的什么東西呢?除了狙擊步槍和鋼絲
,還有滿滿一軍械庫的匕首,手槍,沖鋒槍和其它工具供你隨意支配。啊,是的,武器就是殺手的生命,千真萬確
。不幸的是,并不是在任何任務中所有的武器都能使用,這就更加突出了策略的重要性,要根據具體的情況選擇適
當的工具。
游戲的圖形效果堪稱一流。每個區域的渲染都很精細,有著令人驚異的真實世界的建筑和紋理。沒個任務都有它獨
特的? 和感受,再加上獨一無二的風景。市內街道就象是真的一樣。日本公園里的茶館座落在寧靜的瀑布、小河旁
邊,還有一些和這個場景十分和諧的建筑物。完全參照真實環境制作。香港,布達佩司,荷蘭,羅馬利亞甚至是哥
倫比亞的熱帶雨林,都在《代號 47》的冒險經歷中得到了完美地再現。
還有給人印象最深的一點,游戲的引擎采用了骨骼動畫,充分遵從了物理規律。最好的證明就是當你在行動中擊到
了敵人之后,可以拽住任何一具尸體的肢體,把它們向任何方向拖動,還能根據地形的不同做出相應的完全真實的
反應。當你沿著街道拖動尸體時,它的頭會一路在人行道上磕磕碰碰,并且當你把尸體推進水道時,它的四肢還會
砰的一聲重重地打在混凝土上。普通的角色動畫也非常華麗,“代號 47”特有的步伐,顯得非常靈敏而充滿力量和
威嚴。
既然《殺手》不支持多人對戰,敵人的 AI 就顯得格外重要了,是不是?恐怕是的,這是這個游戲中最強大的部分
。《殺手》讓以前所有的作品都感到羞愧,包括倍受稱譽的《Deus Ex》在 AI 方面還是略遜一籌。一絲一毫的不慎
都會帶來災難性的后果,非常精細的行為都可能引發警報。敵人通常都結隊工作,一遇到麻煩,他們會相互報警。
不象《Deus Ex》,在《殺手》中,把敵人的尸體留在地上將會引起懷疑,但敵人的聰明實際上也能為你所用。如果
你吸引了一個敵人哨兵的注意力,你可以通過從別人那兒“借”來的衣服而消聲匿跡。當敵人正忙于查看可疑的市
民時,你可以偽裝成司機而從容不迫地在敵人老板的汽車上裝上一枚汽車炸彈。在一次行動中,我的角色把半打敵
人的尸體丟進了下水道,我可以扒下他們的裝備,以不同的偽裝來完成不同的任務。
總而言之,《殺手:代號 47》向我們奉獻了一款偉大的動作類作品。它還處在最后的開發階段,遠不能算是非常完
美,但是盡管有一些缺點,它還是很值得一玩。完成那些任務是一種樂趣,也是一項挑戰。