[樂游網導讀]要為《GT5》寫篇文章是件壓力很大的事,一方面我對車子的了解程度有限,另一方面其實本身很少接觸擬真類型的駕駛游戲,即使是極具指標地位的《GT》系列游戲也是一樣,最多只有跟同學借了PS上的《GT2》來看看游戲畫面而已,而最重要的是,《GT5》是款非常受矚目的作品,在玩家長期的等待下,游戲的品質也會受到極為嚴苛的檢視。
結果居然是巴士競賽,說真的,巴士沒速度感又超難開的。
車手生涯
車手生涯差不多有個底后,或許能開始睜開B-spec的教練生涯了,選擇B-spec之前,咱們要先創造一位所要培育的車手。
然后呢,就跟咱們本身的車手生涯一樣,要安排這位車手進行各種賽事,以提升車手品級,并且幫咱們賺進一些收入啦。
初次執行游戲時,要是玩家的PS3硬碟空間還足夠的話會看到這個推薦玩家進行安裝的提示,在此我也是強烈建議要進行安裝,要是沒有安裝的話,進入游戲后每選擇一個項目依然是會進行分次的動態安裝,與其到時候每選個選項都要等待,嚴重拖慢游戲節奏,倒不如一開始就一次到位的給他完全安裝下去。
能下達的指令其實也不多,主要是以加快、保持、放慢三種程度要求車手控制本身的步調,還有指示車手超車、進維修站等指令。
在「光」方面,本作出現了非常美麗且天然的光照體現,車體反光程度恰到利益、環境反射的結果也十分良好,光照結果很天然的將車身的質感出現出來,而不會有太過夸張的環境。
每次賽事過后,車手得到履歷值后能力也會逐步提升,就這樣一步步的培養下去吧!