[樂游網導讀]要為《GT5》寫篇文章是件壓力很大的事,一方面我對車子的了解程度有限,另一方面其實本身很少接觸擬真類型的駕駛游戲,即使是極具指標地位的《GT》系列游戲也是一樣,最多只有跟同學借了PS上的《GT2》來看看游戲畫面而已,而最重要的是,《GT5》是款非常受矚目的作品,在玩家長期的等待下,游戲的品質也會受到極為嚴苛的檢視。
《GT5》支援Playstation Eye,要是有PS Eye的玩家能拿出來試試。
選擇駕駛座視點
PS Eye會應用在哪里呢?當然不是要玩家用影像辨識功能來開車啦,而是當玩家選擇駕駛座視點時,PS Eye的臉部追蹤功能將會啟動,追蹤著玩家的頭部擺動。
只要頭輕細的往右轉,就能看到畫面上的視點也微微的偏向右邊了。
同樣的,只要往左轉就能看到更多的左方畫面,擺動幅度只要很輕細就能感應得到,因此不用太擔心轉頭后看不到螢幕(當然螢幕越大會越適合這個功能),橫豎本來這功能就不是需要經常使用到的,就宛如真實開車時也沒人會一直轉頭看后照鏡對吧。
《GT5》也有著指引線計劃,指引線不但提示了玩家行進的最佳路徑,也以不同的顏色和深淺提示踩放煞車的機遇與強度,對賽車游戲的新手來說可說是非常貼心,不外可別認為有了這條指引線后人人都能當車神,畢竟指引就只是指引,能夠真的完全順著這條線開那也得需要一點技巧,最佳路徑可不是輕易就能夠跑出來的啊。
排氣管噴火啦!
游戲畫面