[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]要為《GT5》寫篇文章是件壓力很大的事,一方面我對車子的了解程度有限,另一方面其實本身很少接觸擬真類型的駕駛游戲,即使是極具指標(biāo)地位的《GT》系列游戲也是一樣,最多只有跟同學(xué)借了PS上的《GT2》來看看游戲畫面而已,而最重要的是,《GT5》是款非常受矚目的作品,在玩家長期的等待下,游戲的品質(zhì)也會受到極為嚴(yán)苛的檢視。
正是SCE大樓啊!這張像片我是用直式拍攝,讓每位看到照相模式下相片不但能橫式拍攝,也能進行垂直的構(gòu)圖,其它還包含了相片長寬比例也都能進行調(diào)整。
虛擬街道
SCE大樓底下有點意外的居然是《如龍3》的廣告看板...《如龍》在3代之后都出了4代跟新章了,可見這條賽道場景是很久以前就做好的...(又或許該說可見GT5真的拖了很久...)。
哈,我承認在這里逛起大街這真的是我的惡趣味,照舊快回到賽車游戲這個主題本身吧,不外這里一定要推薦給跟我一樣喜好逛虛擬街道的玩家,能細細的觀察那些開車時無暇欣賞的種種細節(jié),在里面逛街照相真的很有趣啊。
除了單人競賽外,街道模式內(nèi)還有其他的項目能選擇,接下來介紹這個就是挑釁創(chuàng)下單圈最速記錄的「計時爭取賽」模式。
計時爭取賽模式下不會有其他的競爭者,玩家唯一的敵人是無情流逝的日期。
游戲預(yù)設(shè)的視點是這種車頭視點,能最清楚的看到到車子前方的狀況。
下一個街道模式內(nèi)的項目是甩尾爭取賽,顧名思義就是個能盡情甩尾的模式啦。
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