[樂游網導讀]激戰2中各個職業區別的一個重要依舊就是不同的特性,下面我們將為玩友們分享元素師特性詳解,幫助新手玩家了解具體的職業特性。
激戰2中各個職業區別的一個重要依舊就是不同的特性,下面我們將為玩友們分享元素師特性詳解,幫助新手玩家了解具體的職業特性。
元素師特性線:
火系魔法Fire Magic:每投入1點:+10 力量(傷害)+1 專精(癥狀時間)
類型 | 名稱 | 描述 |
行家 | ![]() (Flame Barrier) | 處于火之協調下,當敵人對你進行近戰格斗攻擊時,你有20%幾率使其著火。 |
大師 | ![]() (Sunspot) | 當你協調至火時,原地造成傷害。 |
宗師 | ![]() (Burning Rage) | 對遭受著火的敵人造成5%額外傷害。 |
行家 | ![]() (Lava Tomb) | 倒地時創造一個熔巖之泉。(30秒冷卻) |
行家 | ![]() (Burning Fire) | 潔凈之火,火之紋章,烈焰召喚和召喚赤炎巨劍時可造成3秒著火癥狀。 |
行家 | ![]() (Ember's Might) | 對遭受著火的敵人造成的傷害額外增加5%。 |
行家 | ![]() (Spell Slinger) | 每次使用魔咒時都賜予你3重累積的威能恩賜。 |
行家 | ![]() (Burning Precision) | 每次產生暴擊時有30%幾率造成著火。 |
行家 | ![]() (Internal Fire) | 處在火之協調時傷害增加10%。 |
大師 | ![]() (Pyromancer's Alacrity) | 所有的火之協調的武器技能冷卻時間加快20%。 |
大師 | ![]() (Conjurer) | 召喚武器的技能使用次數增加10。 |
大師 | ![]() (Fire's Embrace) | 激活任一紋章時獲得3秒炙火護盾。 |
大師 | ![]() (One with Fire) | 你處于火之協調的時間越長,你的Flame Barrier(元素使一特性名)對敵人造成著火的幾率越高。 |
宗師 | ![]() (Persisting Flames) | 火區域的持續時間延長30%。 |
宗師 | ![]() (Pyromancer's Puissance) | 每次你施展火系技能時,都獲得5秒的威能恩賜。 |
風系魔法Air Magic每投入1點:+10 精準(暴擊率)+1 勇猛(暴擊倍數)
類型 | 名稱 | 描述 |
行家 | ![]() (Zephyr's Speed) | 處在風之協調時移動速度增加10%。 |
大師 | ![]() (Electric Discharge) | 當你協調至風時,用閃電打擊敵人。 |
宗師 | ![]() (Weak Spot) | 產生暴擊時有60%幾率造成脆弱。 |
行家 | ![]() (Zephyr's Boon) | 施放光環技能時獲得迅捷和狂怒。 |
行家 | ![]() (Zephyr’s Focus) | 當施放引導技能時,耐力恢復速度加快100%。 |
行家 | ![]() (Quick Glyphs) | 雕文技能的冷卻時間加快20%。 |
行家 | ![]() (One with the Air) | 當你處于風之協調時,每隔10秒,你的移動速度便增加5%。最多增加25%。 |
行家 | ![]() (Soothing Winds) | 精準屬性值的10%附加到憐憫量。 |
行家 | ![]() (Bolt to the Heart) | 當攻擊生命值低于25%的目標時,傷害增加20%。 |
大師 | ![]() (Arcane Lightning) | 當使用奧術技能后,你的暴擊傷害增加3%,持續10秒。 |
大師 | ![]() (Inscription) | 當你施展雕文技能時,根據你的協調獲得一項不同的恩賜。 |
大師 | ![]() (Aeromancer's Alacrity) | 所有的風之協調的武器技能冷卻時間加快20%。 |
大師 | ![]() (Air Training) | 處在風之協調中造成10%額外傷害。 |
宗師 | ![]() (Tempest Defense) | 失控(恐懼,暈眩,昏迷,擊退,擊倒,擊飛,上浮,下沉)時自動使用震駭光環。 |
宗師 | ![]() (Grounded) | 對昏迷或擊倒的敵人造成20%額外傷害。(90秒冷卻) |
土系魔法Earth Magic:每投入1點:+10 韌性(防御)+10 蓄謀(癥狀傷害)
類型 | 名稱 | 描述 |
行家 | ![]() (Stone Flesh) | 處在地之協調時,根據你的等級,每級獲得1點韌性。 |
大師 | ![]() (Earthen Blast) | 當你協調至地時,致殘3秒并傷害敵人。 |
宗師 | ![]() (Enduring Damage) | 耐力充滿時,造成10%額外傷害。 |
行家 | ![]() (Obsidian Focus) | 使用引導技能時,韌性增加。 |
行家 | ![]() (Signet Mastery) | 紋章技能的冷卻時間加快20%。 |
行家 | ![]() (Earth's Embrace) | 生命值達到50%時,獲得大地鎧甲。(90秒冷卻) |
行家 | ![]() (Salt Stone) | 對流血的敵人造成5%額外傷害。 |
行家 | ![]() (Elemental Shielding) | 當對自己或盟友施加光環時,你獲得3秒的防護。 |
行家 | ![]() (Stone Splinters) | 你對近身范圍內的敵人造成的傷害增加5%。 |
大師 | ![]() (Strength of Stone) | 處在地之協調時傷害增加10%。 |
大師 | ![]() (Serrated Stones) | 你造成的流血癥狀時間延長20%。 |
大師 | ![]() (Geomancer's Freedom) | 傷殘,定身,和凍結的持續時間減少33%。 |
大師 | ![]() (Geomancer's Alacrity) | 所有的地之協調的武器技能冷卻時間加快20%。 |
宗師 | ![]() (Rock's Fortitude) | 切換至地之協調時,周圍盟友獲得2秒的堅定。 |
宗師 | ![]() (Written in Stone) | 激活紋章時,紋章的被動效果不會消失。 |
水系魔法Water Magic:每投入1點:+10 活力(最大生命值)+10 憐憫(治療量)
類型 | 名稱 | 描述 |
行家 | ![]() (Soothing Mist) | 處在水之協調時再生生命。 |
大師 | ![]() (Healing Ripple) | 當你協調至水時,治療自己周圍。 |
宗師 | ![]() (Bountiful Power) | 你身上的每個恩賜都可使你造成2%額外傷害。 |
行家 | ![]() (Aquamancer's Alacrity) | 所有的水之協調的武器技能冷卻時間加快20%。 |
行家 | ![]() (Shard of Ice) | 奧術和紋章技能在激活時會造成脆弱。 |
行家 | ![]() (Soothing Disruption) | 使用魔咒技能時你額外獲得生機和再生。 |
行家 | ![]() (Piercing Shards) | 處于水之協調時,你的法術對正遭受脆弱的敵人造成20%額外傷害。 |
行家 | ![]() (Cleansing Wave) | 當你協調至水時,為你和盟友移除一項癥狀。 |
行家 | ![]() (Vital Striking) | 生命值高于90%時造成額外傷害。 |
大師 | ![]() (Stop Drop and Roll) | 翻滾躲避時移除著火和凍結。(10秒冷卻) |
大師 | ![]() (Icy Mist) | 處于迷霧和蒸汽形態時,打擊周圍敵人并使其凍結,脆弱。 |
大師 | ![]() (Cantrip Master) | 魔咒技能冷卻時間加快20%。 |
大師 | ![]() (Soothing Wave) | 迷霧形態,冰霜之弓和水之紋章為你帶來6秒的再生。 |
宗師 | ![]() (Cleansing Water) | 每當你對自己或盟友施加再生恩賜時,移除一項癥狀。 |
宗師 | ![]() (Powerful Aura) | 使用光環技能時周圍盟友也會得到這個效果。 |
奧術Arcana:每投入1點:+1 專注(恩賜時間)+2 領悟[特有屬性](協調冷卻時間)
類型 | 名稱 | 描述 |
行家 | ![]() (Lingering Elements) | 激活協調時所帶來的增益效果增加5秒。 |
大師 | ![]() (Arcane Fury) | 激活協調時,自身獲得2秒的狂怒。 |
宗師 | ![]() (Arcane Precision) | 技能產生暴擊時,有幾率附帶一個癥狀。 |
行家 | ![]() (Arcane Mystery) | 奧術技能的冷卻時間加快20%。 |
行家 | ![]() (Arcane Resurrection) | 你復活一名盟友時,你和獲救者會依據你當前的使用的協調狀態,而獲得不同的光環。 |
行家 | ![]() (Arcane Retribution) | 生命值達到75%時,獲得奧術力量。 |
行家 | ![]() (Final Shielding) | 生命值達到25%時獲得奧術護盾。 |
行家 | ![]() (Elemental Attunement) | 當你協調至火時,你和盟友獲得威能;協調至風時獲得迅捷;協調至地時獲得防護;協調至水時獲得再生。 |
行家 | ![]() (Renewing Stamina) | 產生暴擊時有33%的幾率獲得生機。 |
大師 | ![]() (Vigorous Scepter) | 裝備權杖時,耐力恢復速度加快。 |
大師 | ![]() (Blasting Staff) | 法杖的范圍效果更大。 |
大師 | ![]() (Windborne Dagger) | 裝備匕首時,移動速度增加15%。 |
大師 | ![]() (Arcane Energy) | 使用奧術和紋章技能時,恢復25%的耐力。 |
宗師 | ![]() (Evasive Arcana) | 躲避時,依據你當前的協調創造不同的法術:當你處于火之協調施放烈焰沖擊; 當你處于水之協調時施放凈化波浪;當你處于風之協調時施放炫閃;當你處于地之協調施放地動山搖。每種法術都有10秒的冷卻時間。 |
宗師 | ![]() (Elemental Surge) | 奧術法術依據你當前的協調造成額外效果:當你處于火之協調時,奧術造成5秒著火;處于風時,造成5秒盲目;處于地時造成1秒定身;處于水時造成3秒凍結。 |
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