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你屬于哪種? FPS游戲的八種游戲姿勢

FPS游戲玩家數(shù)目眾多,當(dāng)每一個玩家在體驗自己喜愛的游戲的時候肯定在游戲姿勢上有些區(qū)別。下面我們將通過一張圖帶來你了解FPS游戲的八種游戲姿勢,看看你是屬于哪一種的? FPS游戲誕生之日起就是為PC而設(shè)計的。不過即便是在電腦上,不同的玩家也會有各自習(xí)慣的姿

2013-05-03 閱讀全文

十大坑爹續(xù)作砸爛招牌 星球大戰(zhàn)生化危機(jī)中槍

當(dāng)玩家們對于一個游戲系列表示興趣的時候,開發(fā)商一定會努力做出續(xù)作來滿足大家,并不會考慮是否能夠延續(xù)經(jīng)典,這也就是無數(shù)坑爹續(xù)作不斷出現(xiàn)的原因了。 在當(dāng)今的游戲界,只有獲得巨大商業(yè)成功的游戲作品才有出續(xù)作的可能。這不光是站在商業(yè)角度所做出的考量

2013-05-03 閱讀全文

《使命召喚10》骷髏面罩溯源 原為軍隊文化

《使命召喚10:幽靈》中公布的骷髏面罩給了玩家們無盡的好奇心與想象,到底這是設(shè)計為什么會出現(xiàn)在游戲中的,隨我們來追本溯源,你就會發(fā)現(xiàn)它其實很尋常! 現(xiàn)在官方已經(jīng)宣布了《使命召喚10:幽靈(Call of Duty: Ghosts)》,不過動視比索尼還狠,我們除了知道這

2013-05-02 閱讀全文

動漫游戲本一家 盤點動畫中的游戲機(jī)特寫

有一個奇怪的現(xiàn)象,很多游戲迷事實上也是動漫迷。細(xì)說原因,我們只能說這二者的需求重疊在年輕人尤其是現(xiàn)在的宅男的身上,所以也見怪不怪。其實很多動漫中也有游戲機(jī)的鏡頭,不知道你發(fā)現(xiàn)了多少。 在日本動畫里出現(xiàn)游戲機(jī)的特寫不足為奇,而且由來已久,有時候是

2013-05-02 閱讀全文

感覺不會再愛了 那些年惡心你的25種游戲陷阱

不知道從何時起,游戲中的陷阱的設(shè)置越來越讓玩家感覺到惡心。這些東西曾經(jīng)給不少玩家留下痛苦的游戲經(jīng)驗,我感保證以下25款游戲中一定有惡心的陷阱存在。 今年游戲中的陷阱可真不少。比如《古墓麗影》中的釘子坑,《戰(zhàn)神:升天》多人游戲中得噴火房間,《生

2013-05-02 閱讀全文

《暴雨》CEO稱PS4技術(shù)有缺陷 兩年后將落伍

關(guān)于次時代主機(jī)之爭我們了解了很多,最新《暴雨》CEO在采訪中透露,盡管PS4相比前代進(jìn)步很多,但是仍有其缺陷,很像兩年后的PC。 《暴雨》開發(fā)商Quantic Dream的共同執(zhí)行長官Guillaume de Fondaumiere今日再次談到了索尼耀眼的新主機(jī)PS4。昨天外媒報導(dǎo)了Quantic

2013-05-01 閱讀全文

薛帕德罪大惡極 細(xì)數(shù)棄善從惡的游戲角色

我們在游戲時間中見過不少棄惡從善的角色,他們讓你感覺到人性的溫暖。不過這哭我們將為你盤點十大棄善從惡的游戲角色,他們的經(jīng)歷也許讓你感覺迷惑。作家們常用的手段就是,讓一個無論從任何方面看都像是好人的人,出乎意料的成為一名壞人,從而產(chǎn)生情感上的沖

2013-04-28 閱讀全文

細(xì)數(shù)游戲十大不科學(xué)設(shè)定 不實用終結(jié)技在列

雖然游戲是一種虛擬化的體驗,但是玩家們也會對其中的一些不符合常識的地方做出評價。我們經(jīng)常看到游戲中一些不科學(xué)的設(shè)定,到底這些東西為什么這樣多呢? 電子游戲行業(yè)發(fā)展到今天,按道理說已經(jīng)相當(dāng)完善了,但是我們依然可以從游戲中發(fā)現(xiàn)很多不合理的游戲設(shè)定。

2013-04-25 閱讀全文

游戲史上50座里程碑 多少經(jīng)典囊括其中

最近國外媒體公布了50款堪稱里程碑的具有重大歷史意義的游戲,其中囊括了不少知名做。老式說沒玩過三分之一就不好意思自稱高玩了。 電子游戲經(jīng)歷了漫長的發(fā)展,今天的人們可以享受它們帶來的多種多樣的游戲體驗與樂趣。難以想象,在電子游戲誕生之初,它們僅

2013-04-23 閱讀全文

當(dāng)玩具與iPad結(jié)合會怎樣 創(chuàng)意籌資項目一瞥

最近Kickstarter 上公布了一個非常有創(chuàng)意的籌資項目,該項目計劃將玩具與iPad結(jié)合,看起來似乎是一個很棒的想法! PlaneQuest, 還是一個Kickstarter 項目,它的想法(之前也有類似的)是利用實體玩具,與iPad 進(jìn)行互動。讓電子游戲在虛實之間進(jìn)行,這么說吧,它

2013-04-22 閱讀全文

變身超能英雄 《黑道圣徒4》科幻化能夠成功?

與前代作品不同的是,在《黑道圣徒4》中玩家將在一個虛擬的世界中扮演超能英雄,解決圣徒們。這是與前代寫實風(fēng)的游戲劇情不大相同,這會是一種大量的嘗試,不過是否成功還待市場的考驗! 因為《黑道圣徒4》是架設(shè)在虛擬世界的,所以Volition將讓鋼阜‘老城煥

2013-04-22 閱讀全文

PS4或?qū)⒉恢С帧岸钟螒颉?主機(jī)市場不再穩(wěn)定

作為次時代主機(jī)的PS4一直是玩家關(guān)注的重點,而最近的消息稱這款游戲主機(jī)將不支持二手游戲,這對玩家而言是不幸的,如果真的如其所說,必定會給二手游戲市場和游戲主機(jī)市場造成巨大沖擊。 次世代主機(jī)是否會讓玩家徹底告別二手游戲市場?要知道許多零售商,如Game

2013-04-22 閱讀全文

古怪無罪 《黑道圣徒4》惡搞風(fēng)格是成功要點

當(dāng)我們提及《黑道圣徒4》這款游戲的時候,老玩家們總能夠想要游戲中各種搞怪無厘頭的要素,而制作組Volition也認(rèn)為這是這款游戲受歡迎的一個重要原因! 《黑道圣徒4》制作組Volition認(rèn)為,該系列一直以來的無厘頭惡搞二逼風(fēng)格是它成功的要點,并沒有妨礙游戲的銷

2013-04-20 閱讀全文

單機(jī)游戲難點解析 動作游戲無腦流操作僅一星

游戲有難有易,有些游戲難得讓你寸步難行,一不小心就over了,有些游戲又非常簡單,純屬無腦流,主要講究游戲的華麗程度及酷炫的連招,下面就盤點一下各類單機(jī)游戲的難點。 1.ACT純動作類 難度系數(shù):1星難點:個別多階段流程BOSS戰(zhàn)和高評價的操作代表作:

2013-04-19 閱讀全文

16位游戲3D場景化 達(dá)人設(shè)計巧奪天工

曾經(jīng)有很多玩家都體驗過那些有趣的16位游戲,其中甚至有不少作品我們現(xiàn)在都樂于體驗。最近國外有達(dá)人將這些游戲3D場景化,效果值得夸贊! 16bit時代的視覺效果很特殊,又白又亮,我們總是忽視一些小細(xì)節(jié)。找到我們記憶中的游戲,并將它們同真實世界的場景結(jié)合到

2013-04-19 閱讀全文

種類眾多琳瑯滿目 一張圖看游戲手柄發(fā)展史

游戲手柄隨著游戲機(jī)的更新?lián)Q代也在不斷的改變中,也許你嘗試過幾款游戲手柄,但是你肯定不會知道下圖出現(xiàn)的所有游戲手柄。 伴隨著游戲機(jī)的更新?lián)Q代,游戲機(jī)手柄也不斷的進(jìn)化著,不管是當(dāng)年的紅白機(jī)還是次世代的PS4,都離不開操作手柄,當(dāng)然鼠鍵流PC玩家除外。今

2013-04-18 閱讀全文

細(xì)數(shù)單機(jī)游戲“沉迷”十寶 你肯定上鉤!

早期的單機(jī)游戲完成通關(guān)就算基本體驗了這款游戲,而現(xiàn)在的游戲廠商為了留住玩家多一點的時間,才用了一系列的手段來讓你上鉤。看看下面這十種策略,有哪些是你難以抗拒的! 單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲的不同在于,一般平常的單機(jī)游戲通關(guān)一次就算對游戲的一個完整體驗了

2013-04-18 閱讀全文

亂世更顯情重 盤點國產(chǎn)單機(jī)的人情刻畫

曾幾何時,國產(chǎn)單機(jī)游戲總以各種代入感強的劇情留住了不少忠實玩家。而縱觀這些作品它們總逃不脫亂世中的感情套路。也許這些東西,才成就了80后心中永恒的經(jīng)典! 最近,軒轅劍6公布了游戲里兩位男主角,來自印度的迦蘭多和與上古神器有親戚的白王,兩位核心角色

2013-04-16 閱讀全文

理性客觀的分析 DOTA2能超越LOL嗎

DOTA2和LOL均為競技游戲,都有著不錯的粉絲群,兩作都有著很高的水準(zhǔn),因此也就導(dǎo)致了DOTA2和LOL粉絲的口水之爭,今天理性客觀的分析一下,DOTA2能否超越LOL。 第一點,【平臺登錄問題】:DOTA2明顯弱于LOL。太繁瑣。不好。 第二,【畫面PK】dota2整

2013-04-15 閱讀全文

少年你該投幣了 游戲續(xù)關(guān)動畫大盤點

在街機(jī)時代的時候,80后玩家經(jīng)常會失敗。那么這個時候游戲就會用有趣的動畫來提醒你投幣繼續(xù)。當(dāng)然非街機(jī)游戲也繼承了這個優(yōu)良傳統(tǒng),這些都是值得記憶的回憶! 游戲續(xù)關(guān)動畫可謂80后街機(jī)玩家的回憶,續(xù)關(guān)動畫必須在短時間內(nèi)使用有效手段來讓玩家們繼續(xù)掏錢玩游戲

2013-04-15 閱讀全文

最有歷史帶入感的策略游戲——文明4

很多年前就在玩文明4了,很沉醉其中的文明進(jìn)步,感動于人類在近萬年的發(fā)展中,不斷進(jìn)步,文明擴(kuò)張和傳播的偉大,想在這里和大家一起分享一下文明中的快樂和特色,希望更多的玩家可以嘗試一下,哈哈 特點一,歷史跨度大,時間長,公元前5000年到今天,涵蓋了人類

2013-04-14 閱讀全文

自制《輻射》主題強手棋 達(dá)人討好老婆有絕招

國外各種游戲達(dá)人都讓我們目不暇接,最近國外有玩家自制了輻射》主題強手棋,送給喜歡這款游戲的老婆,滿滿的都是愛又木有! 國外玩家“XsimonbelmontX”在Reddit網(wǎng)站上自曝了其自制的一款游戲主題強手棋!他說:“我花了8個月時間制作,做為給我《輻射》粉絲老

2013-04-13 閱讀全文

《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》“榮膺”日本年度最渣游戲

作為超級跳票王的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》發(fā)售后并沒有讓玩家感到驚喜,日本玩家對這款游戲也不買賬,于是乎這款堪比“血獅”的作品成為了日本2012年度最垃圾游戲! 《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》俗稱“跳票公爵”,不過其發(fā)售打破了很多傳奇,除了成為制作周期最長的新游,也是

2013-04-12 閱讀全文

逆天了 《我的世界》玩家完成10億小時成就

作為一款由各種方塊構(gòu)建的游戲,《我的世界》取得現(xiàn)在的成功看起來簡直不可思議。官方最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,Xbox玩家總共在這款游戲上投入了10億個小時的時間! 在沙盒類游戲中,馬賽克神作《我的世界(Minecraft)》絕對算得上是橫空出世的一匹黑馬,之前就已經(jīng)有

2013-04-12 閱讀全文

《星戰(zhàn)》系列大不如前 LucasArts風(fēng)波未嘗不好

此前LucasArts關(guān)閉的消息讓不少“星戰(zhàn)”系列愛好者頗為失落,但是如果你知道《星球大戰(zhàn)》系列的現(xiàn)狀以及迪士尼的想法,也許你會覺得這樣也未嘗不可! LucasArts已經(jīng)不在了。這令我們十分悲傷,畢竟他們曾推出過許多經(jīng)典之作:《冥界狂想曲》,《星球大戰(zhàn):X翼

2013-04-12 閱讀全文

《導(dǎo)火線》確認(rèn)不存在交易系統(tǒng) 預(yù)計5月發(fā)售

最近玩家討論的比較多的導(dǎo)火線是否會加入交易系統(tǒng)的問題已經(jīng)得到官方的回應(yīng),對于游戲重復(fù)收費,一直都是玩家比較反感的問題,如何衡量利弊還是需要運營商仔細(xì)斟酌。 制作組Insomniac確認(rèn),《導(dǎo)火線》將不存在為交易系統(tǒng),也不會發(fā)行在線通行證。 在他們最新

2013-04-10 閱讀全文

馬里奧風(fēng)格婚禮圖集 讓你的女孩成為公主

對于男女雙方來說,結(jié)婚是一件有著重大人生意義的事情,對女性尤其如此。作為一個游戲宅男,你將為你的另外一半策劃怎么樣的婚禮又能夠獨具一格呢?下面這些婚禮圖集會當(dāng)你明白! 全世界有96%的游戲風(fēng)格結(jié)婚典禮都是失敗的,其中不乏一些古怪與令人沮喪的例子,

2013-04-09 閱讀全文

暗黑破壞神3大天使英普瑞斯霸氣Cos圖賞

《暗黑破壞神3》是暴雪出品的暗黑系列最新作品,很多玩家都知道前兩部作品都是單機(jī)加局域網(wǎng)的方式,但是暗黑3卻采用聯(lián)網(wǎng)方式游戲,這點受到很多玩家的質(zhì)疑,不過這款游戲在表現(xiàn)上還是讓玩家滿意的。 本周玩家創(chuàng)意聚焦在 David Lines 和他的勇天使英普瑞斯的華麗

2013-04-01 閱讀全文

《全面通緝:世仇》受吳宇森啟發(fā) 并推出籌款項目

《全面通緝:世仇》項目由Reloaded公司在今年的GDC上公布,開發(fā)商表示,游戲受到吳宇森電影的啟發(fā),所以在游戲中加入了格斗的招式來增強游戲體驗,讓玩家能夠體驗到更多游戲內(nèi)容。 Reloaded公司在今年的GDC上公布了《全面通緝:世仇》項目,它是《全面通緝》的姊

2013-04-01 閱讀全文

微軟計劃未來的游戲?qū)⑨槍ε赃M(jìn)行改善

在游戲玩家中可能男性玩家居多,所以最近微軟的敘事作家Tom Abernathy提出,女性游戲市場的潛力非常巨大,未來的游戲?qū)⒁耘詾橹鳌? 根據(jù)微軟工作室的敘事作家Tom Abernathy稱女性玩家將不再只是少數(shù)群體,會成為未來游戲發(fā)展的“核心力量”。看到了這樣的發(fā)展趨

2013-03-30 閱讀全文

高度Cos秀 還原一代經(jīng)典《仙劍奇?zhèn)b傳1》

95版《仙劍奇?zhèn)b傳1》是一款DOS游戲,游戲簡便的操作方式和深刻的游戲劇情,一直被玩家奉為經(jīng)典中的經(jīng)典,雖然現(xiàn)在游戲大作不少,但是這款游戲依然值得玩家體驗和回味。近日一組仙劍奇?zhèn)b傳的COSPLAY在網(wǎng)上引來了無數(shù)玩家的評論,其實這是一組臺灣COSER的作品,可

2013-03-29 閱讀全文

坎巴拉太空計劃新玩法詳解

坎巴拉太空計劃里面除了常見的火箭制作,其實太空大戰(zhàn)才是游戲精髓,下面是新玩法演示視頻。 新玩法詳解

2013-03-29 閱讀全文

小容量也有大樂趣 近期神作小游戲盤點

雖然不像大作一樣那么知名,開發(fā)成本和人員也不會像大游戲公司那樣龐大,但是小游戲也一樣有自己的亮點和風(fēng)格,對比市面上層次不齊的游戲作品,很多小游戲更體驗了開發(fā)人員對游戲極致的最求,就讓小編帶玩家們來盤點一下市面上非常經(jīng)典的15款小游戲。 地獄邊境

2013-03-21 閱讀全文

忘卻時間的流逝 讓你沉迷無法自拔的十大經(jīng)典游戲

好的游戲能讓你沉迷于這個世界之中,好的游戲能讓你從一個人物的故事或者是一個簡單的設(shè)定讓你看到另外一個新的世界。很多經(jīng)典的游戲總是讓我們玩了又想玩,于是無數(shù)次去通關(guān)、去追求一些成就和100%完美。因此就忘記了時間的流逝,但是這是因為這樣的好游戲才是從一

2013-03-20 閱讀全文

《古劍奇譚2》主角武器曝光 造型精美功能強大

《古劍奇譚2》目前已經(jīng)公布了男主角和女主角的形象,他們的名字分別是樂無異和阿阮均,這個兩個名字還是比較正常的了,對比《仙劍》系列的名字,《仙劍》的名字太過文藝了。 在主角們的冒險之旅中,大抵揮不去刀光劍影、暗箭明槍。主角們?nèi)粝腠樌麤_破重重險阻抵

2013-03-19 閱讀全文
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