[樂游網導讀]曾幾何時,國產單機游戲總以各種代入感強的劇情留住了不少忠實玩家。而縱觀這些作品它們總逃不脫亂世中的感情套路。也許這些東西,才成就了80后心中永恒的經典!
曾幾何時,國產單機游戲總以各種代入感強的劇情留住了不少忠實玩家。而縱觀這些作品它們總逃不脫亂世中的感情套路。也許這些東西,才成就了80后心中永恒的經典!
最近,軒轅劍6公布了游戲里兩位男主角,來自印度的迦蘭多和與上古神器有親戚的白王,兩位核心角色人物在掀開了軒6新文明史詩的同時,又讓很多老玩家回憶起經典輝煌的單機時代——那是一個有節操,有文明,有故事的游戲時代。
當年那些陪伴我們成長的經典單機游戲在今天看起來畫面粗陋、設定簡單,但這毫不動搖它們經典的地位。現在很多游戲在科技水平上大放其光,但更多的游戲人卻忘記了,游戲,也需要靈魂。好的游戲,帶給玩家的不應該是殺戮,而是要剖解出兵荒馬亂中的感人情懷,就如同軒轅劍系列一樣始終講述著止殺與愛人主旨。
軒轅劍的文明——劍得傳說,直到永恒
作為RPG游戲的經典之作,《軒轅劍》系列在國產游戲圈中成功地鑄造了“軒轅劍”的神話。所謂“功夫在詩外”,《軒轅劍》本質早已不僅是一款游戲如此簡單,DOMO小組匠心獨運地以華夏千年文化為底色,渲染出廟堂興廢、江湖恩怨、鬼狐仙怪、雜學百家,意蘊之深,內涵之廣,讓《軒轅劍》系列不僅僅成為一款游戲,更是一面映照中國歷史文化以及古文明的明鏡。