[樂游網導讀]此前LucasArts關閉的消息讓不少“星戰”系列愛好者頗為失落,但是如果你知道《星球大戰》系列的現狀以及迪士尼的想法,也許你會覺得這樣也未嘗不可!
此前LucasArts關閉的消息讓不少“星戰”系列愛好者頗為失落,但是如果你知道《星球大戰》系列的現狀以及迪士尼的想法,也許你會覺得這樣也未嘗不可!
LucasArts已經不在了。這令我們十分悲傷,畢竟他們曾推出過許多經典之作:《冥界狂想曲》,《星球大戰:X翼戰機與鈦戰機》等等。迪士尼公司稱仍繼續使用LucasArts的名稱許可權,但該工作室已不復存在。這對玩家來說意味著什么呢?
這對《星戰》游戲意義深遠。高質量的星戰游戲?如果有正確的開發商制作一款的話,這還是有可能的。看看最近幾部星戰游戲吧,《舊共和國武士》(Bioware),《戰爭前線》(Pandemic),《俠盜中隊》(Factor 5)全都不是LucasArts制作的。現在我不希望看到失業人群,并且我和你們一樣討厭盧卡斯關門大吉。但是盧卡斯藝術制作出偉大的星戰游戲距現在已經多長時間了?他們已經成為眾多偉大開發者很長時間了。所以我對此事的發生并不感到驚訝。
《原力釋放》很不錯,但是第二部呢?不怎么樣。但是看看盧卡斯藝術制作第一部游戲花了多長時間吧。我對《1313》抱有很高的期望。這款作品看起來十分不錯,成熟且大膽。這款作品看上去就是一個成熟《星戰》粉絲想要玩的游戲。但我們現在只能空想這部游戲的樣子了。如果Epic制作了《星戰》的射擊游戲或者B社制作了《星戰》的RPG會怎樣?我保證有人會接手《星戰1313》的,我們會看到一些老成的,鮮為人知的作品嗎?
一款新的《冥界狂想曲》,《烈火戰車》甚至是《印第安納瓊斯》?如果迪士尼出牌正確,他們可以賺成噸的錢,但他們能嗎?他們會嘗試著雇傭最好的開發人員來制作最出色的游戲嗎?或者他們只是想借游戲來為他們的新電影做宣傳?我希望是前者,我相信所有的星戰迷們也是如此期待。
別了盧卡斯藝術,我會想念你的,祝那些受此風波影響的員工們好運。每次看到我書架上的《冥界狂想曲》和《星球大戰:X翼戰機與鈦戰機》的游戲盒子,我都會想起那些美好的舊時光。