[樂游網導讀]魔獸世界5.2版本中暗牧算是i一個不錯的輸出職業,對比法師,暗牧更多的是屬性攻擊buff,幫助隊友打出各種效果。
魔獸世界5.2版本中暗牧算是i一個不錯的輸出職業,對比法師,暗牧更多的是屬性攻擊buff,幫助隊友打出各種效果。
魔獸世界5.2暗牧屬性選擇
屬性選擇:
主屬性:
智力:
智力作為提供法術能量的重要屬性之一,它無疑是最重要的屬性。
副屬性:
精神/命中/熟練:
精神和命中等級對于暗牧來說都是同樣的一個副屬性,也就是命中等級。
當我們達到90級以后,為了在戰斗中對93/??級別目標傷害時不會出現未命中,我們需要5100點命中等級來滿足15.00%命中的要求。
在初期副屬性選擇上,建議先填滿命中的缺口,再去追求加速、致命和精通。
PS:
人類牧師,因為有種族天賦的支持,從裝備上的精神換取的命中等級比例是1:1.03,精神收益略大于命中。另外,如果人類/矮人/地精牧師使用單手錘類/匕首類武器時,額外增加1%法術命中,此時則和德萊尼牧師一樣只需4760命中等級來滿足15.00%的命中要求。
解釋:
有人會有疑問,錘、短劍專精不是+1%熟練么?為什么會加1%法術命中呢?
由于BLZ統一了近戰和法術命中的計算方式,因此法術命中%=命中%+熟練%。也就使得錘專/短專提供的1%熟練能額外增加1%法術命中了。但使用魔杖不能受到矮人/食人妖的遠程專精加成。
加速:
每425點加速等級提供1%加速,加速可以減少技能的施法時間、降低公共冷卻時間GCD、達到某些數值(也就是閾值)后可以使HOT/DOT在一個完整的持續時間內多出若干跳,這是一個性廉價且實用的屬性。
面板加速=(1+加速等級/42500)*(1+5%光環)*(1+1%地精天賦)-1
以下是一份關于加速閾值的表格:
加速閾值(含5%加速光環) | ||||
跳數(多) | 一 | 二 | 三 | 四 |
暗言術:痛 | 1345 | 8085 | 14846 | 21596 |
吸血之觸 | 2021 | 10124 | 18200 | 26318 |
噬靈瘟疫 | 1330 | 8064 | 14873 | 21596 |
對于DOT增加跳數,5.2能輕松達到8085這一個閾值,T15H能達到10124這一個閾值。
PS:
哥布林牧師,由于種族天賦提供了1%加速,所以DOT的閾值會比其他種族的牧師稍微低一點。
地精的加速閾值:
地精(哥布林)加速閾值(含5%加速光環) | ||||
跳數(多) | 一 | 二 | 三 | 四 |
暗言術:痛 | 911 | 7584 | 14278 | 20961 |
吸血之觸 | 1580 | 9603 | 17599 | 25637 |
噬靈瘟疫 | 896 | 7564 | 14305 | 20961 |
附達到閾值所需加速等級的計算公式 ...
數值=ceiling(((((1+((每跳基礎間隔/((floor(((DOT基礎持續時間)/(目標跳數-0.5)),0.001))+0.00049999))-1))/(1+5%光環)/(1+其他%)-1)*42500)),1)
PS:此為Excel所用的計算方法,復制到Excel之后改動文字即可得到相應加速閾值。
精通:
每600點精通等級提供1點精通,每1點精通提高DOT雙倍傷害幾率1.8%。
附換算公式 ...
精通百分比=((精通等級/600+8)*1.8)*100%
這里需要說明一下暗牧的精通。
1.所謂的雙倍傷害,并非傷害數值翻倍,而是當你某個DOT造成傷害并觸發精通后的瞬間制造多一次傷害。
2.DOT的致命一擊與觸發精通的致命一擊是分開的,兩者均可獨立產生致命一擊。
3.觸發精通的傷害受即時性的法術能量影響。
4.暗言術:痛的第一下傷害能觸發精通而噬靈瘟疫不能。
5.精通所觸發的暗言術:痛和吸血之觸能觸發神圣洞察和黑暗曙光。
致命:
每600點致命等級提高1%致命一擊率,智力也能微略影響致命一擊率。
加速:一個性價比最高的副屬性,達到命中要求后,加速是一個很好的選擇。
精通:能提高DOT的雙倍傷害觸發,會間接影響黑暗曙光和神圣洞察的觸發次數。
在一個屬性偏低的初期階段,三個DOT的第二跳閾值都很難達到,而適當的選擇精通,能使我們觸發精通效果的幾率提高,從而提高DOT的數量,也能間接影響光影相生和神圣洞察。精通只能影響我們的暗言術:痛、吸血之觸、噬靈瘟疫、精神鞭笞和精神烙印。
致命:一個簡單明了的屬性,有一定幾率使傷害造成致命一擊,傷害為原本傷害的兩倍,同時致命也能影響暗影幻靈的觸發次數,致命能影響我們所有的法術。
初期屬性選擇上,一個簡單的屬性排序:
智力>命中/精神(達標前)>加速(8085前(無論是否擁有4T14))>致命≥精通>命中(溢出)
裝備較好時,一個簡單的屬性排序:
智力>命中/精神(達標前)>加速(10124前)>致命≥精通>命中(溢出)
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