[樂游網導讀]游戲中屬性非常均衡的一個職業(yè),雖然PVP能力比較哦均衡,但是玩家只要操作得當打起任何對手都會不平,均衡的能力使得每個職業(yè)對他的克制能力不會太明顯。技能的中庸唯一就是要玩家需要先發(fā)制人。
游戲中屬性非常均衡的一個職業(yè),雖然PVP能力比較哦均衡,但是玩家只要操作得當打起任何對手都會不平,均衡的能力使得每個職業(yè)對他的克制能力不會太明顯。技能的中庸唯一就是要玩家需要先發(fā)制人。
很多玩家在玩劍士的時候首先強調的核心技能是格擋,但是為什么劍士在PVP的時候更多的強調先手呢?畢竟PVP不是打怪,怪物有自己的特定攻擊方式,玩家只要掌握之后,很容易進行格擋然后反擊。而打人的時候,對手對針對職業(yè)特性來進行進攻,有選擇性的攻擊。防守永遠沒有進攻來的主動。所以在PVP的時候一定要講求先發(fā)制人
常見的起手技能就是飛燕劍突進到敵人的身邊進行攻擊,Q了之后砍幾刀,這樣你的能量也會有。不管在PVP中遇到什么情況基本上都可以全身而退。PVP核心技能:劍士PVP主要是靠控制敵方然后連續(xù)輸出,所以就決定了他的核心技能是SS后退(Q)的拔劍眩暈效果,格擋(及時的格擋能夠眩暈敵方取得優(yōu)勢),御劍(如果敵方近身控制太強,巧妙的運用御劍可以擊退敵方給自己解困)和巧勁沖(將敵方打成虛弱,持續(xù)3秒,神技!)。
劍士PVP加點圖解
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