[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍靈玩家興趣大調(diào)查 首選互動、PVP
韓國《劍靈》官方在網(wǎng)絡(luò)上就玩家網(wǎng)游趣味取向進行了調(diào)查;顒咏Y(jié)果表明,21%的玩家選擇與好友一同聊天、戰(zhàn)斗等互動性元素為網(wǎng)游樂趣,居首位;20%選擇人與人斗其樂無窮(PVP);17%選擇收集道具的樂趣;15%選擇了成功的故事情節(jié)。
網(wǎng)游互動性
網(wǎng)游最大的魅力在于玩家間的時時溝通。玩家們不再單獨游戲,而是與眾多好友一同享受游戲中奮斗、成長的歷程,期間有說有笑、結(jié)成友誼,更有玩家發(fā)展成現(xiàn)實夫妻!有部分《劍靈》粉絲留言表示,他們之所以能夠長期堅持玩一款游戲,不是因為游戲本身的樂趣,而是因為舍不得離開游戲中結(jié)交的好友們。而有的男性玩家在強調(diào)互動性因素的同時,還不無幽默的表示自己公會最讓人感到遺憾的是其極度缺乏女性玩家。
人與人斗其樂無窮(PVP)
比起虐待智商有限的怪物,與其他玩家展開緊張刺激的PVP才是真正的游戲藝術(shù)。有玩家表示,很多網(wǎng)游巨作之所以成功,在于實現(xiàn)了人與人之間暢快淋漓的戰(zhàn)斗。雖然,在PVP過程中會消耗掉很多藥水及金幣,但是你將體會到真正緊張刺激的打斗樂趣,正所謂人與人斗其樂無窮!
收集道具的樂趣
隨著游戲角色等級的提高,可以裝備更加多樣的道具,而道具的炫酷外形及屬性的提高使玩家在游戲過程中體驗到外形的改進及能力上的突飛猛進帶來的成就感。每當朋友或陌生人贊嘆你的一身好裝備時,自然會感覺到有范兒、之前一切的努力都是值得的。
成為的故事情節(jié)
真正成功的故事情節(jié)會滲透到游戲任務(wù)當中,讓玩家感覺自己成為主人公,從而體驗游戲中的另類人生。比起毫無代入感的枯燥任務(wù),真正在任務(wù)的背景故事方面觸動玩家的游戲才會更加受歡迎。如果一款網(wǎng)游僅僅是為了打怪升級、收集道具的話就顯得缺乏靈魂,這種游戲必將如行尸走肉,毫無美感可言。
最后,由于游戲引擎技術(shù)的飛速發(fā)展,很多玩家也表示,當前網(wǎng)游大作中的角色越來越漂亮、游戲內(nèi)環(huán)境美輪美奐,在游戲中制造自己喜愛的角色外形,在美麗的環(huán)境中拍攝截圖也不失為一種樂趣。
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