[樂游網導讀]賈德的路程是一款美式氣勢派頭的小型RPGgame,game有著很老套的劇情,純潔的Jade被上帝選中,必需脫離她的小鎮(zhèn),開始一段救濟Adhawk王國的路程,不過game制作精致,劇情流程豐富,是部特別很好的獨立game,其實game有點雷同伊蘇的第一代~
賈德的路程是一款美式氣勢派頭的小型RPGgame,game有著很老套的劇情,純潔的Jade被上帝選中,必需脫離她的小鎮(zhèn),開始一段救濟Adhawk王國的路程,不過game制作精致,劇情流程豐富,是部特別很好的獨立game,其實game有點雷同伊蘇的第一代~適才看劍靈OL的視頻,發(fā)明內里行動都好富麗,盯著像行動game,不過不停弄不明確這game屬于誰人范例的?是不是和上古卷軸4那樣的?單機里有雷同如許的嗎?
棒子的game這些年除了行動越來越花哨,系統(tǒng)就沒變過 |||我如何以為是有鎖定系統(tǒng),目的也有光圈表現,即使這不是標記性的;
要是有鎖定就不是上古類;只看視頻我預計大概是半鎖定,鏖戰(zhàn)2也是半鎖 |||
我預計跟山口山差不多,只是把技能施放和目的鎖定簡化了一下,根據視角的偏向來鎖定目的,技能是輕+重的一連技方法
不像,劍靈內里許多行動大概搏斗game的觀點,彈反,連擊,浮空,硬直,down打擊,擊飛啥的
而龍騰根本上照舊連續(xù)泰西rpg即時回合制的觀點,你砍我一下我砍你一下的那種(DND的簡化版)