[樂游網導讀]英雄聯盟S3賽季即將到來,下面我們為玩家整理了美服更改內容介紹,相信很快國服就用得上!
野區修改
綜合
修改了拉怪
野怪現在會攻擊最近的敵對目標,而不是追殺一開始的目標,直到離開射程范圍。
野怪切換目標時現在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大鏈條數。
野怪現在會對召喚物造成額外的傷害。
提高了所有野怪營地的初期難度。
提高了野怪的總生命值。
每個營地的難度和獎勵進行了重新分配,大型野怪的難度和獎勵更高。
每個營地最大的野怪現在更加強大,但也提供最多的獎勵。
大幅度提高了主營地的難度和獎勵疊加。
大幅度提高了每分鐘增加的生命值和AD。
大幅度提高了每分鐘增加的金幣和經驗。
重新分配了3個主營地(狼,幽靈和石頭人)的總獎勵,從而更好的匹配它們的難度和方便性。
幽靈現在刷新最快,最方便,但獎勵最少。
石頭人和狼最難,但獎勵更多。
打野物品
獵人彎刀:新的前期打野物品,可以合成為麥瑞德之爪和靈魂之石。
靈魂之石:法系和坦克打野物品,有3種升級方式。
修改了麥瑞德之爪和瑞格之燈的合成方式,這兩件裝備現在可以由獵人彎刀合成。
移除了使野怪長時間存活從而能夠獲得更多獎勵的“銀行”系統。
野怪調整
狼
降低了爆擊傷害加成,從而更好地平均傷害輸出。
略微降低了移動速度。
幽靈
降低了它們能被營地外的敵人攻擊的弱點。
重新布局了營地位置。
降低了大幽靈的攻擊范圍。
石頭人
提高了它們的移動速度和攻擊范圍,從而降低它們容易被風箏的弱點。
魔法抗性降低為負值。
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