[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL在今日0點(diǎn)到9點(diǎn),對(duì)所有服務(wù)器進(jìn)行停機(jī)更新維護(hù),屆時(shí),全新英雄影流之主劫閃亮登場(chǎng),其他更新內(nèi)容詳見(jiàn)本文。
LOL在今日0點(diǎn)到9點(diǎn),對(duì)所有服務(wù)器進(jìn)行停機(jī)更新維護(hù),屆時(shí),全新英雄影流之主劫閃亮登場(chǎng),其他更新內(nèi)容詳見(jiàn)本文。
本次版本更新內(nèi)容:
復(fù)仇焰魂 布蘭德
【R烈焰風(fēng)暴】的彈射次數(shù)不再多于5次。
蜘蛛女皇 伊莉絲
【Q神經(jīng)毒素】的法強(qiáng)收益系數(shù)從每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度+2%,提升為每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度+3%
【Q劇毒之蜇】的法強(qiáng)收益系數(shù)從每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度+2%,提升為每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度+3%
【E結(jié)繭】
-彈道速度從1300提升至1450
-現(xiàn)在會(huì)在命中目標(biāo)后,將目標(biāo)暴露
【R蜘蛛形態(tài)】每次攻擊的額外魔法傷害的法強(qiáng)收益系數(shù)從0.2提升至0.3
虛空行者 卡薩丁
【W(wǎng)虛空之刃】
-法強(qiáng)收益系數(shù)從0.15提升至0.3
-額外傷害不再作用于召喚水晶或者水晶樞紐
不祥之刃 卡特琳娜
【Q彈射之刃】后幾級(jí)的初始傷害從60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
【W(wǎng)不祥之刃】后幾級(jí)的傷害從40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180
詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭
【W(wǎng)魔影迷蹤】后幾級(jí)的法力消耗從80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100
光輝女郎 拉克絲
【R終極閃光】在對(duì)著地圖邊緣釋放時(shí),它的視覺(jué)特效將不再以錯(cuò)誤的角度出現(xiàn)了。
荒漠屠夫 雷克頓
【E橫沖直撞】不再減少巨龍的護(hù)甲。
眾星之子 索拉卡
【E法力灌注】現(xiàn)在會(huì)標(biāo)示正確的法強(qiáng)加成系數(shù)(0.6)
卡牌大師 崔斯特
【W(wǎng)選牌】的說(shuō)明文本會(huì)對(duì)藍(lán)牌的法力回復(fù)進(jìn)行正確的描述。
瘟疫之源 圖奇
【死亡毒液】會(huì)在疊滿(mǎn)后獲得一個(gè)新的粒子效果。
【Q潛伏】的說(shuō)明文本會(huì)對(duì)進(jìn)入隱身前的延遲進(jìn)行正確的描述。
邪惡小法師 維迦
【均衡】的法力回復(fù)從每損失1%法力增加0.75%,提升至每損失1%法力增加1%
雷霆咆哮 沃利貝爾
【E至尊咆哮】現(xiàn)在對(duì)小兵和野怪的恐懼效果持續(xù)3秒,而不是原來(lái)的2秒。
德邦總管 趙信
【R新月橫掃】現(xiàn)在會(huì)正確地觸發(fā)法術(shù)吸血和其它效果(例如冰杖的減速)
掘墓者 約里克
【Q戰(zhàn)爭(zhēng)預(yù)兆】會(huì)正確地觸發(fā)生命偷取
爆破鬼才 吉格斯
【一觸即發(fā)】現(xiàn)在會(huì)對(duì)建筑物造成150%的傷害
時(shí)光守護(hù)者 基蘭
【Q定時(shí)炸彈】會(huì)在釋放到敵方英雄身上時(shí)立刻打斷目標(biāo)的回城。
物品
黯炎火炬
-新的合成配方:凱奇的幸運(yùn)手+幽魂面具
-總花費(fèi):2950(合成費(fèi):700)
-+70法術(shù)強(qiáng)度-+250生命值
-唯一被動(dòng):+15%冷卻縮減
-唯一被動(dòng):+20法術(shù)穿透
-唯一被動(dòng):你的技能會(huì)灼燒目標(biāo),在3秒的持續(xù)時(shí)間里造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的5%的魔法傷害(范圍傷害技能效果減半)
-現(xiàn)在,可在扭曲叢林和水晶之痕上購(gòu)買(mǎi)
海克斯探測(cè)器
-新的合成配方:增幅典籍+增幅典籍+燃燒寶石
-總花費(fèi):1920(合成費(fèi):200)
-+50法術(shù)強(qiáng)度
-+300生命值
-唯一被動(dòng):+10%冷卻縮減
-唯一被動(dòng):+10%移動(dòng)速度
-唯一主動(dòng):制造一團(tuán)能夠偵測(cè)潛行的薄霧,來(lái)獲得目標(biāo)地區(qū)的視野,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間1分鐘。
范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者
-生命值減少50
-護(hù)甲穿透減少5
沃格勒特的巫師帽
-新的合成配方:無(wú)用大棒+鎖子甲
-總花費(fèi):3500(合成費(fèi):1200)
-+100法術(shù)強(qiáng)度
-+50護(hù)甲
-唯一被動(dòng):法術(shù)強(qiáng)度提升25%
-唯一主動(dòng):讓你的英雄凝滯2.5秒,使你免疫任何傷害并且無(wú)法被選定,但無(wú)法采取任何行動(dòng)。90秒冷卻時(shí)間。
-現(xiàn)在,可在扭曲叢林和水晶之痕上購(gòu)買(mǎi)
將中婭沙漏從扭曲叢林和水晶之痕上移除
將滅世者的死亡之帽從水晶之痕上移除
綜合
引燃將只能對(duì)敵方英雄施放
英雄們的被動(dòng)技能將會(huì)在技能圖標(biāo)上表現(xiàn)它們的冷卻時(shí)間
人機(jī)對(duì)戰(zhàn)
扭曲叢林的電腦玩家會(huì)更樂(lè)于去防守他們的基地,而不是去占領(lǐng)圣壇。
在兵營(yíng)遭到攻擊時(shí),扭曲叢林的電腦玩家將不再定在召喚師平臺(tái)處。
房間模式下的召喚師峽谷電腦玩家,現(xiàn)在會(huì)使用與人機(jī)對(duì)戰(zhàn)(簡(jiǎn)單難度)一樣的邏輯,以解決一些電腦玩家會(huì)卡在地圖上的問(wèn)題。
增加了一條尋路變通方案,以預(yù)防召喚師峽谷里的電腦玩家被陷在地圖上的某些區(qū)域(例如男爵巢穴)
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練營(yíng)的電腦玩家將不再會(huì)在訓(xùn)練過(guò)程中被卡住了。
扭曲叢林
降低了卑鄙之喉的初始傷害,提升了他的初始生命值,并減少了他的生命成長(zhǎng)
略微調(diào)整了一些區(qū)域里可以行走的空間,以允許閃現(xiàn)能夠穿墻。
移除了圣壇旁邊的草叢
圣壇現(xiàn)在會(huì)在游戲開(kāi)始后3分鐘時(shí)解鎖,而不是在2分鐘時(shí)。
圣壇現(xiàn)在會(huì)提供每次擊殺+3金的BUFF,而不是每次擊殺+4金
小兵的基礎(chǔ)賞金提升了1,以補(bǔ)償圣壇BUFF的削弱
重新平衡了野怪的賞金和生命值
從可購(gòu)買(mǎi)物品列表中移除了荊棘之甲。
水晶之痕
降低了地圖光環(huán)的被動(dòng)法力回復(fù)
提升了來(lái)自生命遺跡的法力獲取
改變了風(fēng)車(chē)的旋轉(zhuǎn)速度,以使齒輪不再停轉(zhuǎn)
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