[樂游網(wǎng)導讀]相信對于很多新手玩家來說如何在排位賽中取得高分是一個頭疼的問題,下面我們將為玩家們帶來一個資深玩家?guī)淼脑敿毠ヂ裕瑢W好包你過1600分。
相信對于很多新手玩家來說如何在排位賽中取得高分是一個頭疼的問題,下面我們將為玩家們帶來一個資深玩家?guī)淼脑敿毠ヂ裕瑢W好包你過1600分。
第一章.英雄的了解與分類
其實我個人認為,想要玩好英雄聯(lián)盟,就得先了解這一項,所謂英雄的了解這里不是單單指的玩過這個英雄,或者是無腦的用過多少次,我個人認為能要想稱得上了解,必須把技能熟記于心。
例如每個技能的cd時間,1~5級的技能傷害,主動被動技能的加成關系,最重要的就是技能釋放的循序與效果的關系。這些看似不起眼的東西,其實蘊含的非常重大的意義,我經(jīng)常看錄像發(fā)現(xiàn)。1400分段 和2400以上分段在戰(zhàn)斗上最大的不同就是技能的運用,很明顯的就是在2000分以上分度技能的運用都是非常合理的,反之低分段選手在小團戰(zhàn)已爆發(fā)就會無腦的丟出若干技能,常常是吧暴力的AOE技能亂丟,打不到事半功倍的效果。
高手能用1個技能殺你絕對不用兩個技能,但是低分段常常就是為了一個人頭而把手上所有的技能都交掉,這就表明高手與菜鳥之間對技能的把握存在差距,把所有技能熟記于心對水平的提升有非常重要的意義。所以想練習某個英雄的時候請把英雄的技能接受詳細的看幾遍理解好,這就是為什么現(xiàn)在很多做視頻的經(jīng)常在視頻最開始講解英雄技能了,就是因為你太懶了,必須念給你聽以后,再往下看視頻才能理解個一二。所以想要玩好某個英雄這個是最基礎的東西。
我不相信天才,但是我相信天賦,我玩這個游戲喜歡把英雄分類,例如國際慣例 apc adc 上單 打野 輔助。這是一種分類方式,但是我會更細致的把英雄分類,我拿apc舉例,眾所周知當前版本主流apc有一下:莫甘那、卡薩丁、死歌、瑞茲、鳳凰、發(fā)條、安妮、妖姬、火男、卡特、寡婦等等。首先我會把他們的用途歸類例如,我會把安妮、火男、小魚這種英雄視為前期英雄。我能在4級左右2輪消耗后殺人。把莫甘那、卡薩定這種設定成中期英雄在6級以后中期游走會非常厲害, 把瑞茲、死哥、發(fā)條這種英雄定位成后期。在我無腦fm到18級的時候,一些稍差一點的朋友有時候可能只有12~15級這樣,所以收割的時間到了。當然決定英雄的類型與天賦和出裝有直接的關系,我只是舉一個例子怎么分類。英雄的分類對于ban選人時候有重要的意義,對團隊的配置與戰(zhàn)術的執(zhí)行非常重要。下面的內容我會更詳細的說明。記住這個很重要。
第二章:基本功的練習
基本功的練習是建立在你已經(jīng)重分的了解的你使用的英雄之后的事情,所以如果你還不了解你的英雄,請你去第一章先看看~~
個人認為,所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀 2是技能補刀 什么走位啊 意識啊我感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆后會永遠帶眼,但是反之,你懂的~
很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,我想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這么說叫技能追刀,我說的不是用技能無腦的補刀,哪得多少藍啊,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的,所以用技能補刀的好壞是非常看水平的,就要練的形似也要神似嗎。所以用技能追的時候千萬看好小兵的血量,別偷懶,決定以后發(fā)展趨勢的往往就在前15分鐘的時候,能把這個細節(jié)做好領先對手20刀那是很多錢啊。。據(jù)說16到就是個一血。。
對了 判斷功底的標準是這樣7分鐘50到12分鐘100刀、20分鐘200刀,自己判斷一下自己把,看看視頻你就明白為啥他們出裝那么快了,他們用刷兵英雄往往能7分鐘就能60~70刀10分鐘100刀 讓我羨慕不已。
第三章:對地圖的初步了解與眼位的重要性
為什么戰(zhàn)爭片里面離不開地圖與沙盤,就是因為他們太重要了。多看看地圖,熟悉非常重要,最起碼也得明白紫色與藍色防地圖的上下路的不同吧。簡單的說上路是紫色方易攻難守,反之下路是紫色方易守難攻,個人理解啊小弟1400水平說錯了m我一下我改了就是了 別噴~~為什么這么說呢 就是因為開口和塔位置的問題。這里大家多看看地圖,對自己的游走會非常有幫助。尤其是不會打野的朋友。{想要更多的了解地圖方面的奧秘可以搜搜論壇其他大神的帖子~}
眼位這個東西,是lol非常非常有研究的一個東西。我把作眼分成三類作眼.1對線眼 2進攻眼 3防守眼第一時間段就是對線期間做的眼,比如說下路 一共有4個左眼的位置。邊墻兩個草 小龍河道眼 三角草叢眼。根據(jù)兵線的不同作眼可以酌情,但是前期左眼一定不要吝嗇,因為一個75可能賠掉一個甚至兩個人頭 很不值啊,還有就是進攻眼和防守眼,很多時候其實真的不用滿地圖的差眼,因為一個眼3分鐘。找準查眼的時機。最簡單的入門時間軸是圍繞這對方紅藍刷新而定的,如1.55 7.30 12~1317~19分鐘之前的1分鐘把眼做到位(紅藍buff草 f4草 f4空地廣告牌子等等),這需要打野英雄或者其他路英雄一起去完成,做這個眼要看自己是強勢和弱勢,別自己用個木木去反對方忙僧野, 那你的喝多少假酒才能贏啊。。。。團戰(zhàn)前作眼是以你要拿小龍。反buff 還是拿大龍而定的,最好的眼是用最少的錢辦最多的事。
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