[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在上個世紀(jì)的時候國產(chǎn)單機(jī)游戲也曾經(jīng)有輝煌的時候,那時候出了不少高質(zhì)量的游戲,至今仍讓玩家們記憶猶新。本期小編整理了國產(chǎn)單機(jī)巔峰時期的作品,你肯定有玩過的!
《幻想三國志》系列
在系統(tǒng)上來說,《幻想三國志》可以說是《新絕代雙驕》的繼承者,各方面均承襲新絕,只是劇情風(fēng)格徹底完成了從武俠游戲倒仙俠游戲的轉(zhuǎn)變。實(shí)際 上,就輔助系統(tǒng)而言,幻三諸作中無一比得上新絕3。配藥系統(tǒng)取消,寵物系統(tǒng)簡化,唯一拿得出手的也只有晶魄系統(tǒng)。相比新絕3,《幻想三國志》在系統(tǒng)上最大 的改變就是其戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
《幻想三國志》初代可以說系統(tǒng)上相比新絕變化還不算大,個人領(lǐng)頭特色等系統(tǒng)也保留著,戰(zhàn)斗系統(tǒng)比新絕而言,主要是引入陣法并增加上場人物,連擊系統(tǒng)也得到了增強(qiáng)。加上大戰(zhàn)場的引入和地形破壞系統(tǒng),戰(zhàn)斗的節(jié)奏感比較強(qiáng),劇情自然度也算是歷代最高,至少沒有刻意煽情。
2代的寵物系統(tǒng)壓根就是變種的人物領(lǐng)頭特色,戰(zhàn)斗系統(tǒng)比一代沒啥改變,劇情上可以稱得上國產(chǎn)古裝偶像劇的一個巔峰。
3代的輔助系統(tǒng)沒啥進(jìn)步,戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要還是增強(qiáng)連擊系統(tǒng)。但是在劇情上,雙線劇情極為紊亂,跟新絕2相比差的太遠(yuǎn)。
4代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本保持原樣,也就是增加了一個戰(zhàn)場變化。劇情上,國產(chǎn)狗血偶像劇外加基情的代表(PS:《幻想三國志》的質(zhì)量主要還是靠新絕打 下來的良好基礎(chǔ),還有一代改進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。雖說每次改變都不大,但是沒有出現(xiàn)過越做越倒回去的現(xiàn)象,這一點(diǎn),大宇雙劍真該好好學(xué)習(xí))。
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