[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在上個(gè)世紀(jì)的時(shí)候國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲也曾經(jīng)有輝煌的時(shí)候,那時(shí)候出了不少高質(zhì)量的游戲,至今仍讓玩家們記憶猶新。本期小編整理了國(guó)產(chǎn)單機(jī)巔峰時(shí)期的作品,你肯定有玩過(guò)的!
《刀劍封魔錄》系列
相比《秦殤》,個(gè)人感覺(jué)這款游戲更有所謂的暗黑風(fēng)。但是和《暗黑破壞神》不同的是,這款游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中融入了格斗游戲的精髓,可以用單招、連 擊、必殺技與敵人進(jìn)行格斗,享受搏殺的快樂(lè)(個(gè)人感覺(jué)最大的特點(diǎn)就是連擊系統(tǒng),這一點(diǎn)甚至要在暗黑之上,極大的極高了游戲的可玩度)。打的時(shí)候也不像其他 游戲一樣用鼠標(biāo)點(diǎn)到別人身上就玩,刀劍的控制系統(tǒng)還能讓你選擇戳刺、猛砍、剁削以及閃避格擋等方式。輔助系統(tǒng)主要是寶石系統(tǒng)(個(gè)人感覺(jué)主要是用這個(gè)代替了 鍛造系統(tǒng)),合成的時(shí)候要格外注意屬性等元素,這決定著合成的成功率。游戲中還引入了隨即的概念,隨機(jī)敵人數(shù)量、隨機(jī)敵人等級(jí)、隨機(jī)寶物、隨機(jī)屬性等等, 提高了探索性。
至于劇情,我只能說(shuō),這個(gè)也真的很有暗黑風(fēng),一點(diǎn)也不是重點(diǎn)。游戲中空間混亂感很強(qiáng),想玩的話也可以自己去體驗(yàn)。
外傳《上古傳說(shuō)》,無(wú)視之。
刀劍封魔錄:http://www.mmd178.cn/rpg/5662.html
刀劍封魔錄外傳之上古傳說(shuō):http://www.mmd178.cn/rpg/699.html
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1