[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在上個世紀(jì)的時候國產(chǎn)單機游戲也曾經(jīng)有輝煌的時候,那時候出了不少高質(zhì)量的游戲,至今仍讓玩家們記憶猶新。本期小編整理了國產(chǎn)單機巔峰時期的作品,你肯定有玩過的!
《新絕代雙驕》系列
國產(chǎn)游戲中難得的武俠改編游戲中系列精品。
《新絕代雙驕》初代的主要輔助系統(tǒng)是煉藥系統(tǒng),在當(dāng)時的國產(chǎn)算是一個不錯的輔助,至于招式和心法的劃分感覺有點多余。劇情上還算不錯,可惜的是沒有完結(jié)。總的來說,這是一款還可以的開山之作。
后續(xù)的《新絕代雙驕2》,在保留前作優(yōu)秀系統(tǒng)上做了進一步的改進。煉藥系統(tǒng)的趣味性和搜集性稍有增強,而武功修煉的完善就比較大,尤其是搜集和用處。戰(zhàn)斗系統(tǒng)新增加了情侶技算是一個不錯的技能。
劇情上承接上一作,雙線劇情算是一個亮點。每經(jīng)過一段,都可以在花無缺和小魚兒中選擇一人進行游戲,而且這兩人的劇情還是互相影響的。這個類似雙主角的設(shè)定在一定程度上提高了游戲的可玩度。
《新絕代雙驕3》的輔助系統(tǒng)則可以說幾乎做到了國產(chǎn)游戲的極致(我最欣賞的就是新絕在系統(tǒng)上的繼承性,系統(tǒng)一代代完善,終于在3代做到了集大成于一 身,后續(xù)的幻三能做到較好的游戲性主要是繼承了新絕系統(tǒng)上的基礎(chǔ)。這一點上,新絕較其他的一些國產(chǎn)游戲好的太多),除了那些得到繼承和完善的系統(tǒng)不說,寵 物系統(tǒng)可以說是國產(chǎn)最佳,相應(yīng)的收集元素、養(yǎng)成元素、成長元素,以及在戰(zhàn)斗和場景中的應(yīng)用樣樣具備。人物領(lǐng)頭特色更是以后的多個國產(chǎn)游戲所仿效(江云的御 劍、黑惜鳳的輕功、顧小纖的行商、華紫音的游泳、軒轅巧巧的尋寶、熊霸的打破路障、若湖的和動物對話)。可惜的是劇情,實際上,新絕3在劇情上還是沒有走 出新絕2的路子,無論是劇情大綱還是人物設(shè)定,那個孤蒼雁簡直就是翻版的江別鶴(最后多說一段,新絕3有一種從純正的武俠游戲向魔幻風(fēng)格轉(zhuǎn)換的意向,而我 實在不知,這是福是禍,該夸該罵?)。
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