[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在上個(gè)世紀(jì)的時(shí)候國產(chǎn)單機(jī)游戲也曾經(jīng)有輝煌的時(shí)候,那時(shí)候出了不少高質(zhì)量的游戲,至今仍讓玩家們記憶猶新。本期小編整理了國產(chǎn)單機(jī)巔峰時(shí)期的作品,你肯定有玩過的!
《圣女之歌》系列
說句實(shí)話,有時(shí)候真不知道是否應(yīng)該將這款游戲列入國產(chǎn)游戲中來,因?yàn)樗闹谱髡唢L(fēng)雷只是日本游戲公司的臺(tái)灣制作小組。但最后還是拿出來,這樣的游戲錯(cuò)過實(shí)在有些可惜。
某種意義上,《圣女之歌》稱得上國產(chǎn)RPG中最完美的游戲。雖然武林幽城等游戲的素質(zhì)要在其之上,但是這些游戲的部分方面讓人極度蛋疼(比如幽 城的難度、武林的真人美工)。而圣女在各方面并沒有明顯弱點(diǎn),就戰(zhàn)斗系統(tǒng)來說,可以說是國產(chǎn)回合制RPG中三個(gè)有創(chuàng)新的游戲之一(另外兩個(gè)是浣花洗劍錄和 幻想三國志)。《圣女之歌》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采取半戰(zhàn)棋模式,時(shí)間條PS值等設(shè)定很有意思,合擊系統(tǒng)相當(dāng)不錯(cuò)。
二代主要增加了策略性。提醒一下的是,這款游戲中AI相當(dāng)有智商,會(huì)自動(dòng)攻擊較弱或者快死的目標(biāo),所以玩的時(shí)候要小心一點(diǎn),而且上手相當(dāng)有難度。音樂水 平也很高,多樣且多變。音效更是稱得上國產(chǎn)游戲之首,由此而來的打擊感也挺給力(音效不好的游戲就別談打擊感了)。劇情上,一二代的繼承性很好,(圣女一 開始就有很長的完全劇本,這一點(diǎn)相比那些后面不斷修補(bǔ)的國產(chǎn)游戲有著先天的優(yōu)勢),旅程磅礴而大氣,除了有點(diǎn)散之外沒有其他的弱點(diǎn)。如果說游戲中最大的不 足,那就是其bug比較多。雖然遠(yuǎn)不如風(fēng)雷的前傳守護(hù)者之劍那樣變態(tài),但是也是挺折騰人(PS:唯晶準(zhǔn)備做三代了,這倒是一個(gè)好消息)。
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