[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多時(shí)候玩家們對(duì)于那么被游戲媒體高分評(píng)價(jià)的游戲感興趣,而忽視了一些真正的佳作。在過去的2013年顯然有一些這樣的游戲唄嚴(yán)重的低估了,事實(shí)上它們真心不錯(cuò)。
很多時(shí)候玩家們對(duì)于那么被游戲媒體高分評(píng)價(jià)的游戲感興趣,而忽視了一些真正的佳作。在過去的2013年顯然有一些這樣的游戲唄嚴(yán)重的低估了,事實(shí)上它們真心不錯(cuò)。
在玩什么的問題上,玩家們總是太過于信任媒體的專業(yè)評(píng)測(cè),畢竟玩家們想知道在買游戲或者是下載之前,這個(gè)游戲到底是不是物有所值的。說到媒體的評(píng) 分,IGN是一個(gè),再有一個(gè)就是MetaCritic了。如果一款游戲被評(píng)為70分以下,那么可以說它就被判了死刑。但諷刺的是,在這些作品中,不乏有成 功咸魚翻身,在玩家中廣受好評(píng)的。
這么說來,這些“專業(yè)”的評(píng)測(cè)并不能說明一切,要想看一款游戲到底怎么樣,還是親自去試一試吧。下面這些被MetaCritic嚴(yán)重低估的游戲,在你的心中能打到多少分呢。
10.《地鐵:最后的曙光》
MetaCritic評(píng)分:80-82
令我不解的是《地鐵:最后的曙光》為什么在發(fā)售后沒能閃耀出更多的光芒。這款作品是在沒有太多大作與之競(jìng)爭(zhēng)的夏季發(fā)售的,雖然首周銷量就超越了 其前作《地鐵2033》在美國整個(gè)銷售周期的銷量,但它還是曇花一現(xiàn)般迅速降溫,淡出了玩家最熱衷的游戲話題,成為年度最為大起大落的游戲之一。
磚家們喜歡游戲所營造的陰暗氛圍,還有令人難忘的故事,但是令我驚訝的是它未能成為年度熱議的游戲之一。我身邊的小伙伴還沒有人玩過這款游戲,也許他們真的錯(cuò)過了一部杰作,畢竟從任何一方面來看,這都不是一款小眾游戲,有誰會(huì)不喜歡這樣一部末世類型的射擊游戲呢?
當(dāng)然,不得不說的是同類型的大作《生化奇兵:無限》比之早了幾個(gè)月發(fā)售,已經(jīng)在很大程度上滿足了玩家對(duì)于FPS游戲的渴望,這給了《地鐵》不小的打擊。
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