[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多時(shí)候玩家們對(duì)于那么被游戲媒體高分評(píng)價(jià)的游戲感興趣,而忽視了一些真正的佳作。在過去的2013年顯然有一些這樣的游戲唄嚴(yán)重的低估了,事實(shí)上它們真心不錯(cuò)。
9.《勿忘我》
MetaCritic評(píng)分:65-72
回首去年的今天,也許會(huì)略帶心酸,《勿忘我》曾是2013年最受期待的大作之一,承載了無數(shù)玩家翹首期盼的目光,和《看門狗》一起被寄予成為年 度游戲大獎(jiǎng)爭奪者的厚望。而諷刺的是,《看門狗》跳票到了2014年,《勿忘我》則被一大群磚家和玩家批斗得體無完膚。我只想問一句:“這是為什么?”
盡管很不幸地與Robert Pattinson的恐怖電影撞名,但是其獨(dú)樹一幟的敘事角度和“記憶修改”系統(tǒng)為游戲贏得了不少贊譽(yù)之聲,只不過在故事、平臺(tái)和動(dòng)作連擊的設(shè)定上為人詬病,被認(rèn)為毫無特點(diǎn)且bug眾多,讓人過目即忘。
短短幾天玩通了《勿忘我》之后,我已經(jīng)深愛上了這款游戲。通過重塑受害者的記憶來相應(yīng)地控制其行為的這種“記憶修改”理念,體現(xiàn)了制作人員想要 打造一款開創(chuàng)性作品的雄心壯志。對(duì)于各種批評(píng)的聲音,我始料未及。某些情況下,跟隨著Nilin不斷去戰(zhàn)斗,一起感受漸漸沉淪的迷失也不失為一種莫大的樂 趣。
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