[樂游網導讀]盡管恐怖游戲仍然是玩家們喜歡的一種游戲類型, 但是現在的恐怖游戲已經越來越不能夠滿足玩家們的獵奇心了。本期小編整理了史上最嚇人的三十款恐怖大作,玩過絕對讓你冷汗流!
盡管恐怖游戲仍然是玩家們喜歡的一種游戲類型, 但是現在的恐怖游戲已經越來越不能夠滿足玩家們的獵奇心了。本期小編整理了史上最嚇人的三十款恐怖大作,玩過絕對讓你冷汗流!
今天這個榜單到了真正考驗玩家的時刻,恐怖游戲你們喜歡嗎?以下這些游戲每一部都足夠讓人嚇破膽,和游戲比恐怖片簡直弱爆了有沒有?如果都逐一通關簡直是作死的節奏,感興趣的或者想要挑戰自己的就來試試吧!真的太喪心病狂了!
《逃生》
本年度最熱的恐怖游戲,自打一公布就飽受好評與玩家的親睞,游戲為第一人稱視角,玩家扮演一位勇敢獨立的新聞記者,前往一家已倒閉多年的精神病院。在里發生了各式各樣的恐怖事件。本X在玩這款游戲中可謂是包含熱翔,呸,熱尿,哎呀,我怎么這么惡心,不,不是我惡心,而是當你玩這款游戲的時候也會有此趕腳,雖然說到了中后期恐怖感已經在于精神病“捉迷藏”的時候消失不少了,但是在開頭的時候確實..容我換一條胖次后娓娓道來,游戲的劇情可謂中規中矩,不過作為一款主打恐怖的游戲你還有時心思關注劇情?恐怖的氛圍;緊張詭異的配樂;腦白金服用過多的精神病患者:大胖,小瘦;以及最后的幽靈君。絕絕對對給你帶來不一樣的體驗,游戲中主角是一個能爬墻,那跳遠,能跑步兩萬五千里不停歇的運動健將,但是卻只能拿得動一只DV卻撿不起一只磚塊。。。不過這也是增強恐怖點的重要元素之一,唯一的缺點就是黑暗場景太多,但是dv有夜視功能,但是需要電池,但是電池還不是南孚聚能環。。所以我默默的打開修改器,深藏功與名。恐怖游戲愛好者怎可錯過,總而言之:36計跑為上策!
《失憶癥:黑暗后裔》
之前我有提過它的續作豬玀的機器,至于為什么要再把本作加進來,我只想說,這兩部絕壁不是一個游戲!不過玩法和續作相同,視角同樣為第一人稱的基本操作,同樣為解密,但是游戲整體卻要反超續作不知道多少個檔次,先不論氛圍的反超,但是相比敵人來說那可就說是高端洋氣上檔次了,人形AI的智商果然要比豬型AI高太多,并且。。。長像還那么讓人烙印心中,劇情方面也是只有一個唯一的目的:逃出這里。總而言之,絕壁不一樣的兩代
《失憶癥:豬玀的機器》
本作為《失憶癥:黑暗后裔》的續作,游戲背景設定在1899年,我們的小富豪Oswald Mandus結束了他劫難重重的墨西哥旅程,回到了他的家鄉,更為苦逼的的窘狀面臨著這位可悲的小富豪,玩家可以跟隨主角親歷這一幕幕的悲局歷程。怎么說呢,這部續作相對于黑暗后裔而言恐怖指數可以說是消弱大半,不過與前作一樣,玩家只需跟著劇情不斷深入,在游戲中絕不是那種流于表面的恐怖,而是源于內心的恐懼,并且感到這種恐懼縈繞在心頭揮散不去。繼續下去,你會覺得靈魂被抽離出肉體。再下面,你就停不下來了。不過游戲中的AI實在是有點低的可憐,還真的是豬一樣的敵人不單單是表面。總而言之,豬一樣的敵人,不過有點呆萌!~
《半條命:恐懼之泣》
本作為半條命一代而衍生出品,講述了一位叫做西蒙的男孩在一次意外事故后的奇妙恐怖之旅,本作的主角從小孤獨無比,西蒙在一個寒冷的四城醒來,在這陰森的城里,西蒙為了唯一的目的——回家,拿起了槍同從未謀面的怪物作戰。游戲的恐怖氣氛不是一兩句話就能形容的,建議心里承受能力較差的朋友不要輕易嘗試,當初本X初入游戲與大臉哥在窗口親密接觸的時候。。。。我的。。速效。。救心丸。總而言之,心臟不好的請備好速效救心丸,真的好有效。
《黑水鎮的詛咒》
這也可謂是年度神作了,雖然容量不大,但在恐怖渲染方面絕對勝過很多恐怖游戲,游戲中我們將伴隨一名熱愛恐怖鬼怪的主角一同探索早已廢棄的黑水鎮婦產科醫院,這所醫院在多年前不知和等原因被毀,院中母親和孩子離奇失蹤,原因為何只有在游戲中才能找到原因,是誰毀滅了醫院,原因為何,在之前又有怎樣的故事。。一系列的問題等待著我們一一探索,然而自此恐怖的道路由你隨主角踏成。本X沒有玩,而是優酷通關,正如我上面所說恐怖氣氛十足,類似于寂靜嶺系列,但從視頻中本X感覺要略勝一籌,原因則需要玩后才能領悟,提醒一句,當游戲的音樂比較緊張或鬼魅時,就要注意躲避了,不然你會死得很慘。總而言之,男人為何獨自來婦產科醫院?
《電鋸驚魂》
電影改編游戲不是雷作就是渣作,但是作為一款同名改編游戲它一點也沒顛覆電鋸驚魂系列電影的神作名氣,反而來說整個游戲可謂相當帶感:精巧機關——豎鋸設置了大量的酷刑般的道具。只有身在其中才知道最殘忍的死亡是什么樣。要快速的思考和行動!時間不等人!良心抉擇——玩家必須要面對最難的選擇。游戲中誰存活或者死亡由玩家決定;掀開謎底…——電影中的未解之謎終于有了答案。玩家將會發現豎鋸是如何開始并且癡迷于他的死亡游戲,并且會知道電鋸驚魂首部電影那些人物身上發生的事情;恐怖氛圍…——你所困的精神病院已經廢棄,但它根本不是空無一物。這里就是一個人間煉獄,充斥了豎鋸的嘍羅們和被他們折磨的靈魂……并且他們沒打算讓你活著出去。如上度娘所述,整個游戲也算半個神作,不論是恐怖詭異的氣氛,扣人心弦的劇情,還是那惡心重口各種“死亡儀式”給玩家帶來的感觀體驗絕對超凡,總而言之,約翰叔叔你為何放棄治療。
《地鐵2033》《地鐵:最后的曙光》
兩部作品的題材題材基于俄羅斯最暢銷小說Dmitry Glukhovsky。由烏克蘭4A游戲工作室開發, 2033年,由于大面積的核戰,導致幾乎所有的人類都被消滅,而且地面已經被污染無法生存,極少數幸存者存活在莫斯科的深度地下避難所里(俄羅斯的地鐵站在建造之初就有防空防炸防核防輻射的設計)人類文明進入了新的黑暗時代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成長,他們長期被困在“地鐵站”的城市。《地鐵:最后的曙光》是《地鐵2033》的正品續作。這個系列可在我心中可謂是神作般的存在,劇情,射擊感,人物刻畫,都是深入人心,整個游戲恐怖之處在于黑暗以及那氛圍,游戲本身雖然并沒有想要故意的作為恐怖之作,但那份恐怖的氣氛卻被拿捏的很好,有一種心靈殺手的感覺,卻又不像,最起碼我在玩最后的曙光時,在地鐵道行進時。。。。總而言之,黑暗后的光明未必精彩。
《鐘樓》系列
據說是一代神作,但前面也說過因為沒有主機的緣故與許多神作無緣,因此現在只能優酷通關,以后買了主機后好好補習一下,以下是整個游戲的劇情。游戲以光標點擊形式進行,畫面左下方女主角肖像的背景顏色代表其體力,玩家需以手掣控制畫面光標控制女主角移動方向及調查物品。游戲的女主角名為Jennifer Simpson,父親于她5歲時失蹤,隨后于一孤兒院長大。至14歲時(1995年)她與另外三名孤兒院的朋友Ann、Laura及Lotte一同被富人Barrows夫婦收養,她們被帶到山上的一所大屋中。 Barrows夫人Mary叮囑她們在大廳等她回來,但她們等了Mary多時仍未見其身影,覺得不對勁,主角Jennifer在離開大廳想找Mary之際,忽然聽到慘叫聲,其他人不知所蹤,只剩下Jennifer一人。 Jennifer開始在屋中展開冒險,途中會遇到有同伴被一拿著大剪刀的怪物殺死,而剪刀人會窮追女角,女角需找地方躲避。另外女主角可選擇調查Barrows家的秘密、拯救朋友及逃走。游戲共有9個結局,由好至壞,分別為S和A-H,視乎女主角完成調查多寡而定。當中僅有S結局能救回一位朋友,而D至H屬壞結局,女角最終也會被殺總而言之,沒有太多的接觸,不是很好說。
《小鎮驚魂》
印尼出產的《小鎮驚魂》是一款恐怖風格是冒險解謎游戲。游戲的整體感覺有一種零系列的即視感 ,時不時出現的幽靈也會考驗你的脆弱的心臟和你不及24k的鈦金眼。在操作方式上也大致相同,前進后退舉相機,通過第三人稱的視角來解決各種謎題。整體感覺上還算是比較不錯的,最起碼游戲中的“貞子”形象比起零系列的更加深入人心,但是女豬腳嗎。。。總而言之,現代版零,完美無暇的即時感,沒有主機的玩家推薦一試。
《異形大戰鐵血戰士》
游戲中有三個陣營可供選擇,如果你選擇的是海軍陸戰隊,你將體驗到前所未有的黑暗幽閉的恐怖,一絲絲光線都會讓你激動不已。海軍陸戰隊是人類最后的抵抗陣線,他們被各種尖端裝備武裝到牙齒。如果你選擇的是鐵血戰士,那么你會以敏捷的身手在高空穿行,從高處伏擊你的敵人。盡管鐵血戰士的裝備也非常先進,但都是近戰武器,所以你需要與敵人近距離爭斗。如果你選擇的是宇宙中最致命的物種異形,你最致命的武器就是你捕獸夾一般的嘴和刀刃一般的觸手。——摘自游民,總而言之,只有人類才會因黑暗與幽閉而恐懼。
《艾米》
《艾米》是由VectorCell開發的PS3和XBOX360的恐怖游戲,游戲背景設定在2034年,由于溫室效應的影響,地球轉變為一個充斥著天災與疾病的星球。而美國中西部有個叫做“Silver City”的小地方,突然受到來自外太空的不明物體襲擊,導致鎮上居民們因此感染了神秘的病毒,紛紛變成了瘋狂的突變者。故事中的角色萊娜雖然也出現了感染的癥狀,卻努力阻止自己的意識被操控,現在她只想遠遠逃離這場可怕的夢魘。
另一名角色艾米是個擁有特殊能力的孤獨8歲小女孩,她將迫使萊娜做出某些抉擇,而這些抉擇將可能決定她們倆的生或死。她們兩人將在感染者、可怕的生物、軍方的特種部隊或其他的幸存者中冒險求生。起先艾米對萊娜一點也不信任,萊娜必須想辦法取得她的認同,即使冒著生命的危險。艾米和萊娜都比敵人來的弱小,所以得巧妙的接近敵人。由于萊娜正逐漸被病毒感染,所以萊娜必須要依賴艾米的特殊能力才能暫時避免死去。
并未玩過,確切而言還未優酷通關,不過已經看過一些相關視頻了,確實比起傳統的僵尸游戲而言要另類很多,然而另類到哪,那還是請玩后看后便知曉,總而言之,真的很另類。
《死刑犯:罪惡起源》
本作中,我們將操作一名叫做伊桑·湯姆斯的FBI連環罪案調查科探員,他的任務就是追蹤連環殺手,他在奉命前往美國中部一座偏僻的監獄審問連環謀殺犯時,發現整個監獄的囚犯和獄警都處于狂暴狀態,究竟發生了什么事情?你將展開一段剖析連環殺手的心理學,以及追蹤線索,找出連環殺手的冒險故事。游戲中玩家將經歷心理上的高度緊張,即便如此,還得憑借純粹的本能、工具以及追蹤技巧等抓住兇手,并使他們接受法律的審判和制裁。游戲中的氛圍屬于黑暗以及壓抑,給玩家帶來不同以往的游戲體驗,游戲中心理學運用十足,使玩家信服的以現實方式探究連環殺手的行動和思想;游戲中的武器種類豐富,然而最吸引眼球的就是游戲中的互動性能舉一個栗子,你可以拆下身旁的水管痛擊敵人狗頭,或撿起地上的磚塊來個強力暴擊云云~,總而言之,坦白從寬,抗拒從嚴!
《毀滅戰士》系列
經典,神作,沒后續。。。。準確而言到了4代就開始跳票了,從08年放即將發布的消息到現在已經5年了,我只想說。。。。我能說臟話么?不過游戲真心很不錯,絕不愧對神作的名號,豐富的劇情,惡心的怪物,優秀的音效,畫面的話從3代有了飛升,這一連串使玩家不亦樂乎,但相應的,這個游戲中的恐怖元素確實使我很是喜歡的重點,至于恐怖點在哪,那邊是基于那些惡心的,鬼畜的,讓人心生。。。的小怪物,以及個別黑暗封閉的場景,及時手持大槍也是有所顧慮的氛圍。。。總而言之,簡直是喪心病狂
《奇點》
經典,神作,沒后續。。。。這款在我心中地位深厚的游戲真的沒有續作這是讓人感到有點可惜,不過但是1部卻可以永遠印記在心,實打實的神作不需要多說什么,不論是劇情還其他任何要素都不愧對這二字,最有趣的便是主角的神圣左手。。。上的控制時間的裝置——死亡之鎖,它能是時間提前或回到過去,以及時間停止,根據不同的狀況使用出最大功效。如果說毀滅戰士的恐怖來自視覺,那么奇點則來自于聽覺,背景音,各項音效可謂是。。。玩后便知曉。
《彈震癥》系列
彈震癥,蛋疼癥,這款游戲我是以優酷通關的形式結束的,游戲分為兩部,兩部作品的恐怖感并沒有續作而減退,反之增強,玩家在本系列當中將體驗到更驚悚、更暴力的戰爭場面。在二代中在越南戰爭時期,一架載有神秘“白騎士”的運輸機墜毀在越南柬埔寨的叢林中。雖然有一隊特工前往調查,可也失去蹤跡。一個月后,終于有一名調查員從叢林中走了出來,可是似乎他已經被某種東西所侵蝕……《彈震癥2:血跡》不但將給玩家帶來相比前作更加恐怖的感覺,而且玩家還要在面對越南的生存挑戰的同時,遭受隨時都有可能出現的“白騎士”的襲擊。推薦現從一代開始玩起 ,雖然畫面對于當今游戲而言有些渣,但給人帶來的感觀絕不會因此磨滅,總而言之,都是戰爭惹的禍
《鬼屋魔影》
據說是恐怖游戲的元祖,但是筆者并沒有接觸過這個系列。本作被譽為“恐怖游戲的鼻祖” 游戲要素:動作、角色扮演、解謎、恐怖因為版面限制,內容作了精簡(酷雪寒冰)。整個系列共有五部,有時間筆者還是準備玩一玩這被名為恐怖游戲元祖的游戲系列,總而言之,鼻祖的高能在哪,期待ing
《恐怖校園:禁錮都市傳說》
《恐怖校園:禁錮都市傳說》是調查心靈現象傳聞的橫版卷軸型恐怖冒險游戲《恐怖校園》系列的最新作。本作的主題是“都市傳說”。以女高中生主人公瑞希為軸心,因為一系列不可思議的連續短信的引導,一個恐怖驚險的故事一觸即發。作為一款日系nds游戲,那么恐怖的畫面和音效以及氣氛是必不可少的。本作正是這樣一款處處流露著恐怖氣息的佳作。游戲屬于標準的日式恐怖,不會以過于血腥和暴力的畫面刺激大家的眼球,而是靠氣氛抓住每一位玩家的心。因此,如果您喜歡體驗這種脊背發涼的感覺,那么,不妨體驗本作。總而言之,妹子你為何這么屌?
《耶利哥》
一款第一人稱的次時代恐怖類型的游戲,恐怖有很多種,你想嘗試哪一種,人們對于未知的事物都充滿了好奇,從鬼怪傳說、驚險小說到恐怖電影,似乎對于恐怖的體驗已經成為人們日常生活娛樂的一種方式,只是這樣的恐怖帶給人們更多的是精神上的極度刺激。本作就是一部刺激你的感官神經的佳作,劇情方面。本作是由著名的恐怖小說家、電影導演、劇作家克萊夫·巴克爾(Clive Barker)和英國公司Codem asters共同合作開發,絕對讓你在驚險恐怖的環境下心理上也蒙上一層厚紗,游戲中的怪物模型很是出彩,不,是相當的出彩,于本X而言和死亡空間的外形變異體有的一拼甚至超越,總而言之,少年,再一次扛起你的長槍!讓我們戰個痛!
《死魂曲》
死魂曲是一個以逃生為主題的游戲,自2003年開始,到2008年已經發售了三代,前兩代是在PS2平臺,第三代在PS3平臺,《死魂曲》三代的故事,雖然發生的時間地點人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本農村的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事。如上介紹,本X難享其福,因此看過相關的流程視頻不過并未通關,因此等買到主機后嘗試一下,就視頻而言這游戲差不多要觸及到我的邊境了,我覺著如果上機游玩的話效果絕對屌炸了天,尤其是里面的尸人,絕對是,容我去廁所吐一吐,開發商您辛苦辣、總而言之,此等神作,本X早晚要通關一會才叫爽快!
《生化危機6》
通了里昂和克里斯兩條線路,怎么說呢,儼然已經失去了當年生化危機那詭異恐怖無助的感覺,不過游戲玩起來還是比較帶感的,動作元素,射擊感覺比起5代成熟了不少,本X建議如果你是PC玩家并且像本X有些許手殘,建議準備一只手柄,因為個別的關卡視角射擊很是讓人蛋疼不已,當我用了手柄,媽媽再也不怕我胡亂撞墻了,小僵尸被擊中后會留下傷痕,請爆頭處理PS魔尸小胖有點萌,總體而言,突突突很爽快。
《喪尸圍城2》
大叔蘿莉傻僵尸,2代的故事發生在一代的5年后,此時的知名摩托手Chuck大叔為了給蘿莉女兒購買需要定時注射的藥劑來到了幸運城參加一個極其危險的比賽,不想賽后僵尸病毒再度爆發,一瞬間僵尸縱行,我們Chuck大叔為了女兒毅然決然的開始了新一輪的滅尸大戰。游戲中最大亮點便是組合武器,開拓你的思維組合出最暴力最有用的武器虐殺這些渣渣,只要你能拿起來的東西,在游戲中便是你鑄造神器的原件,作為一個偽沙盤型割草游戲,游戲中你就是王。總而言之,千尸在前任我插~
《死亡島:激流》
場景的設定在一個熱帶小島上,某一天僵尸病毒突然爆發,作為主角的你有這與生俱來抗病毒的身體,現在為了生存,為了探索尸變的原因,開始消滅僵尸的旅程,1代中,遠程武器少的可憐,不過近身武器繁多,并且有些特殊武器當合成后會出現不同效果~拿起你的小棒子,打他丫的,在續作激流中,遠程武器增多,但總感覺不過是一個附加版dlc因此整體感覺沒有太大差距,還有一點就是主角有著喜聞樂道的升級養成加技能系統。
《生存之旅》系列
當我還是個熊孩子的時候,看著優酷的博客們的處女作大多都是生存之旅,我感到不解,這么血腥暴力可怕恐怖的游戲怎么讓人接受,當時的我看到游戲中那些張牙舞爪的喪喪們留下了陰影,慢慢的年齡增大,心智成長我開始慢慢的接觸這款游戲,并有段時間無法自拔,怎么說呢,不玩者不知其奧妙,爽快的擊殺僵尸,動人的背景音樂,巫女那哭聲,坦克砸墻吼叫聲,boomer boom~的聲音不絕于耳,不久我便通了主線劇情,隨后與小伙伴們聯機通關,滅殺僵尸,怒刷裝備,油膩膩的。。。(你跑錯詞了)咳咳,真心推薦這款不錯的游戲,是與小伙伴們一起游玩的不二之選。總而言之,吃我一紫金銀月刀,接我一霹靂消防斧~
《虐殺原形》系列
還記得大明湖畔的那個被你吸收掉的那個博士嘛,還記得當你被你一拳打飛的那個小市民么。。。沒錯,是你就是你們,A叔J叔,一個病毒基因變異,一個被病毒基因變異,擁有著上天打飛機,下地打坦克超能力的人,玩家作為黑色英雄目的只有一個,尋找自我,尋找結果。游戲方面就我而言還是不錯的,流暢的動作感,雖然打擊感不強,但主角每一個衍生肢體招式的放出都使人爽快不已,驚人的跑速,上房揭瓦無所不用其極,不過到后期任務有點反復,會略顯單調,不過把它當做發泄游戲那絕對帶勁十足。總而言之,想滅你,你丫就別跑了。
《死亡空間》系列
全宇宙最淡定的宇宙工程師艾薩克,面對那些奇形怪狀惡心十足的怪物,跑速驚人的“劉翔”君不慌張不心急,淡定的舉起手中的等離子切割器,瞄準那脆弱的小腿,piu~緊接著不慌不忙的對著兩只類似鐮刀的手臂piu~piu~這輩子,擼已成為它幻想,最后一槍射中眉心,輕巧的走到小怪獸身旁,一記大力金剛連環腳,小怪獸。。。其實當年本X別說玩了, 看都不敢看,當真的玩進去時,第一關也是嚇得本X淡淡的流出兩滴濃鹽水,游戲的整體氛圍可以說是接近完美,恐怖感在那詭異的音效,以及小怪獸的吼叫不時爬起的尸體帶動下使人在夏日炎炎中涼爽許多。總而言之,劉翔我懼你,打完小腿打手臂,看你今后擼的起?
《七日殺》
雖然現在還處在beta版本,但是我預測它將會一款半神不神的佳作出現在世人的面前,這個游戲可以說是僵尸版我的世界,同樣可以植樹造林蓋房子,不過在七日殺中生存的重要性要遠突出于我的世界,在七日殺的世界中,白天的僵尸各個智障無比,及時赤手空拳也能給它干翻天,不過到了晚上,這群行尸走肉便像是打了腎寶一樣亢奮不已,別說赤手空拳了,就是手持多把武器不處于有利地段只需短短幾秒你就可以和這個世界說聲byebye了,不過即使如此,整個游戲的所帶給人的游戲體驗還是相當不錯的,只是有一個bug很讓我,不很多人不解,那就是明明身邊沒有僵尸卻能聽到吼叫聲。。。我一直期待這款神作的正式版的到來~總而言之,beta版本很不錯,投資商們要給力。
《外科手術模擬2013》
游戲介紹:外科模擬2013是一款模擬經營游戲,在外科模擬2013中你可以模擬外科手術,游戲使用了獨特的物理引擎,讓你能體會到作為一名醫生的緊張感。外科醫生平時的工作大多數都和手術有關系,你在這款游戲中就需要扮演一名外科醫生,來幫助那些受了重傷的病人來完成手術,治愈他們。PS摘錄自度娘,不過本X看過相關的視頻,這個游戲可以說是本年度最流弊的一款模擬類型的游戲,這款游戲不知道磨滅了多少當醫生的孩子的夢想,不過這個游戲還是蠻有意思的,刀槍劍戟斧鉞勾叉。。。這病人攤上我們算是倒了八輩子,呸,修了八輩子的福了,還等什么,拿起手中的手術刀,為了痛苦的病人,去吧!總而言之,玩家操控的主角要是真當了現實中醫生,那這個世界就再也沒有疾病了。
《俠盜獵魔2》
《俠盜獵魔2》是一款非常血腥暴力的動作冒險類游戲,游戲以潛入為主題,大部分時間玩家都要在敵人未發覺的情況下攻擊敵人。玩家要待暗處尋找時機暗殺敵人.游戲的賣點在于處決系統,也就是在敵人沒有察覺的狀態下將其攻擊致死.處決畫面大致分為三個效果,等級越高處決畫面越血腥殘忍,比如用玻璃插入敵人面部并刎頸或者用注射器狂扎敵人胸部等現實世界中無法想象的血腥場面在游戲中是家常便飯.尋覓陰暗處來隱蔽自己,然后悄聲無息地尾隨敵人,最后以最快最兇殘的方式干掉敵人是玩家在游戲中生存的主要思路。總而言之:我為殺戮而生。
《極度恐慌》系列
老媽子系列已經出了第三部,不過精華所在還是基于前兩代,恐怖的氣氛,駭人的音效,時隱時現的老媽子,當然,三代也不是太失敗,只是在我感覺那份恐怖感已經變得很低了,不過當成一款血腥突突突還是相當不錯的,可以碎尸,這個游戲的敵人生命力相當的頑強,專家難度下敵人被打到只有一條胳膊也要約你設個爽快,若是說恐怖感的話還是1.2代,2帶應該為巔峰,要知道,一個序章本X都是撓著頭皮瞇縫著眼生怕老媽子突然出現在。。。哪里都可以出現,。。。總而言之,老媽子蘿莉狀態有點萌,變身后。。
《心靈殺手》
當我第一次接觸這個游戲就被他那份特殊的感覺所吸引,整款游戲沒有過多的血腥,沒有時隱時現的惡靈,有的就是那極度壓迫神經的氣氛,在黑暗的環境下,前方哪怕是一個5w小燈泡都會給人帶來莫名的安全感。。。游戲中,我們的主角艾倫手持高出力激光小手電,六發裝老式左輪槍,與一群具有暴力傾向的農叉展開激烈的搏斗,光束一照,農叉頓現原形。總而言之,醒醒艾倫!