[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我記不清最后一次被一款游戲嚇到是何時了 -- 掌心冒汗,睡不著覺,房屋里發(fā)出的不安聲響都能嚇到我。只管近來出了許多很有前景的新作,但總有些元素讓它們不那么可怕,略遜于像《沉寂嶺2》和《生化危機4》如許的經(jīng)典。
情況 -- 《沉寂嶺》
《沉寂嶺》的城鎮(zhèn)里有些工具很滲得慌,就算是在一個和往常一樣平凡的情況里。市肆,醫(yī)院,乃至是公寓,都有更暗中的一面。秘密的昏暗面將人們袒露在本身扭曲的潛意識中,而他們的頭腦中投射出扭曲的怪物,這些怪物多節(jié)的肢體代表了他們魂魄的獰惡。在特定時候,城鎮(zhèn)的外表會變得陰森可怕,警報聲和彌漫的大霧偽裝成品德的告誡牌。每個可怕的標(biāo)記都被體現(xiàn)出來了。扭曲的禮拜,中槍。印第安墳場,中槍。用刀打擊你的暴力小孩?中槍。再加上一些特別令人頭暈?zāi)垦5囊繇懡Y(jié)果(可怕的嚎叫,骨頭撕裂的聲音,空蕩蕩的房屋里反響著神秘的聲音),那你就有了這頓飯的第一部門。
劇情 -- 《心靈殺手》
《心靈殺手》是圍繞著一個科幻小說所睜開的科幻故事。“暗中降臨”,隱藏在亮瀑鎮(zhèn)的惡魔能把想象化為扭曲,陰森的現(xiàn)實。這便是為什么他要開始這個所謂的“起程”,誰人還沒被Wake寫的小說。大概性都是無窮無盡的,沒有什么會僅僅拘泥于小我私家的想象,尤其是'殺手情節(jié)'這一部門。
仇人和怪物 -- 《生化危機》
不死怪物們曾經(jīng)是有著平凡事情的活人,好比警員、科學(xué)家,乃至是倒霉的TV游戲記者,在他們被安布雷拉所釋放的生化危害熏染曩昔。《生化危機》提供了大量的怪物,豈論是舉措遲鈍,反響遲鈍,被熏染食人的僵尸,照舊聰慧迅速的寄生宿主,大量的寄生蟲,只要再扔進(jìn)一些變形者,獰惡的烈犬,復(fù)仇女神,而擔(dān)保惡心到讓你吃不下工具。
最變態(tài)的小姑娘 -- 《非常恐慌》
每個選擇界面都必要一個神秘成分,就像每一款可怕游戲都必要一個長頭發(fā)又年輕又變態(tài)又險惡的小姑娘一樣,《非常恐慌》證明白阿爾瑪能用她的意念去毀掉統(tǒng)統(tǒng)。
最棒的武器 -- 《零》照相機
和不死物和非天然的生物戰(zhàn)斗必要一個最棒的武器。在死亡空間里,你有一個可升級的離子切割槍。在《生化奇兵》里,你能利用心靈震蕩和點火。在《零》里,你只有一個能給死靈照相的照相機。這個照相機有驅(qū)散的本領(lǐng),致命的快門速度能讓幽靈享受到“銷魂一刻”,但仍有一種衰弱無力的覺得。榮幸的是,這恰好便是你所必要的。一些最可駭?shù)臅r候能加強那種絕望感 -- 要是你太壯大的話,游戲就變成動作游戲了。裝備了這個生銹的老式照相機,你就可以開始超天然的狗仔之路或是痛楚的記憶,任你選擇。
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