[樂游網導讀]《節奏小子:守護者傳說》是最近推出的一款動作冒險游戲,本文將著重為玩家們介紹該游戲的傷害回血以及彈射等系統,隨我們看看這款游戲素質如何!
切換場地的食人花也算在這個系統里面,橘紅色的食人花負責吞人,黃色的食人花負責吐人。一靠近就會受到相應的吞力或者吸力,在有些場合與傷害系統的疊加會給玩家帶來相當大的麻煩,輕則掉血,重則致死。
對于這個彈射系統,個人覺得還是有些不足的地方的,因為海星的彈射方向是固定的,不管你從海星的那一邊踩上去,彈的方向就那么一個,感覺上就少了一些變化。
道具系統
這里的道具主要就是開關和潛水艙還有反彈輪。他們的共同點,都需要通過F鍵來拾取,不同的是,拾取開關打開的時候要一直按著,使用反彈輪也要一直按著,而潛水艙不用。值得一贊的是,這個開關,就算你鑲嵌到了底座里依然可以取出來,再使用,這個設定有些出乎意料。因為大部分的游戲,這種類似的機關都是一次性的設定,如果比較后知后覺的玩家,可能會浪費比較多的時間。