[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《節(jié)奏小子:守護(hù)者傳說》是最近推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本文將著重為玩家們介紹該游戲的傷害回血以及彈射等系統(tǒng),隨我們看看這款游戲素質(zhì)如何!
《節(jié)奏小子:守護(hù)者傳說》是最近推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本文將著重為玩家們介紹該游戲的傷害回血以及彈射等系統(tǒng),隨我們看看這款游戲素質(zhì)如何!
傷害系統(tǒng)與回血系統(tǒng)
游戲里產(chǎn)生傷害的目前而言一共是七種,除了受傷之外,還附帶擊退效果。
第一種,刺龜,就是背上長(zhǎng)滿了刺的那種,一靠近就忍不住那刺刺你,讓你遍體鱗傷,甚至小命不保。
第二種,兩側(cè)的尖刺,傷害一般,但有時(shí)會(huì)與吹風(fēng)結(jié)合,如果無法快速通過,容易連續(xù)收到傷害而致死。
第三種,紅色氣泡,當(dāng)氣泡是紅色的時(shí)候一觸碰就受傷,在變色的時(shí)候能通過,傷害一般,只要摸清規(guī)律基本可以規(guī)避。
第四種,噴火花,按照一定的規(guī)律,噴出數(shù)量相等的類火線裝能量,噴火花本身觸碰無傷害,但火線有傷害。
第五種,面粉袋,會(huì)從固定的進(jìn)出口進(jìn)出,路線固定,一般只有在潛水艙的狀態(tài)下才會(huì)碰到,可以被摧毀,接觸就會(huì)受到傷害。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1