[樂游網導讀]有多少知名大作就有多少知名游戲工作室,可以電子游戲這個行業競爭非常大,淘汰率驚人,不少知名工作室沒有活下來。本期樂游網將為你盤點曾經輝煌的游戲工作室,以供看官欣賞!
11.四葉草
代表作品:紅俠喬伊,大神,神之手
倒閉原因:銷量無法獲得母公司認可
創建年份:2004
倒閉年份:2007
以擺脫經驗層面的束縛,更自由的制作游戲為理念,由Capcom出資創立,原Capcom第四工作室核心成員三上真司,稻葉敦志,神谷英樹等組成的四葉草工作室從建立到關閉只有短短的3年時間,卻為自己帶來了無數榮譽獎項和業界好評以及玩家的瘋狂崇拜,可惜游戲只是一款商品而非藝術品,當好評和鈔票同時擺在老板面前而只能選擇一樣時,我向老板們會毫無猶豫的選擇后者。
12.teambondi
代表作品:黑色洛城
倒閉原因:一款游戲開發時間過長,資金短缺,管理不善
創建年份:2003
倒閉年份:2011
teambondi用7年時間為玩家帶來一款既叫好又叫座的原創作品——《黑色洛城》,但是在這個講究搶占先機的時代,慢工出細活的電視劇版“西游記”的創作模式已經不能滿足現今社會的需求。R星在7年時間里為teambondi投入了超過超過4KW美元的開發資金,但到teambondi破產時,依然拖欠員工超過百萬的工資未發。而teambondi管理層的粗暴管理也成了壓倒teambondi的最后一根稻草。所幸,R星也承諾過黑色洛城2的開發可能,讓我們拭目以待吧。