[樂游網導讀]有多少知名大作就有多少知名游戲工作室,可以電子游戲這個行業競爭非常大,淘汰率驚人,不少知名工作室沒有活下來。本期樂游網將為你盤點曾經輝煌的游戲工作室,以供看官欣賞!
7.牛蛙
代表作品:上帝也瘋狂,主題公園,主題醫院,地下城守護者,暴力辛迪加
倒閉原因:高端定位、盜版侵害、營銷策略
創建年份:1987
倒閉年份:2004(被EA收購)
牛蛙工作室為PC玩家打造了眾多膾炙人口的經典PC游戲,牛蛙工作室曾經是創新和高度娛樂性游戲的代名詞,它的創始人之一 Peter Molyneux曾獲英國游戲者最高殊榮。可惜,牛蛙工作室所產的游戲雖然品質極佳在銷量方面卻并不理想。高端定位、盜版侵害、營銷策略等等原因影響了牛蛙工作室旗下產品的銷售額(寫到這里筆者無不嘆息的一聲:假如中國玩家都購買正版,牛蛙一定還在!)。
不向市場妥協,便這只以創新聞名的牛蛙面臨著資金問題,94年由EA并購。EA并購沒有多久之后,覺得牛蛙工作室理解與自己本身的理解不合,解散了這個工作室。至此,玩家心中唯一能夠與暴雪工作室抗衡的牛蛙,便消失在了我們的眼中。
8.The Black Box
代表作品:極品飛車
倒閉原因:經營不善
EA旗下的The Black Box工作室位于加拿大溫哥華,他們的作品包括《極品飛車(Need for Speed)》和《滑板(Skate)》系列游戲,這是經濟危機中EA進行整頓或關閉的游戲工作室之一。但Black Box工作室的關閉或許并不意味著這兩大經典游戲品牌的沒落,《極品飛車16》的發行也很好的證實了這一點。